Dragon Quest X : jouez moins, gagnez plus

wii

Compte tenu de son support, on avait compris que Dragon Quest X n'allait pas être un jeu de rôle en ligne particulièrement hardcore.

Dragon Quest X 16/9

Yuji Horii, scénariste et directeur historique de la saga Dragon Quest, a été invité à la table de Satoru Iwata, notamment pour évoquer ce sujet. On apprend ainsi que Dragon Quest X a été conçu pour les joueurs qui n'ont pas le temps de s'impliquer dans une aventure en ligne chaque jour, et ce grâce à trois systèmes qui favorisent l'absentéisme au lieu du temps de jeu soutenu.

Le premier système est le Support Allies. Lorsque vous ne jouez pas, les autres utilisateurs peuvent emprunter votre personnage dans leur équipe. L'astuce ? Le personnage vous revient avec toute l'XP et l'or accumulés pendant son périple. Vous voici donc plus fort et plus riche sans avoir rien fait !

Le second système est le Genkidama (boule d'énergie). Il s'agit d'une jauge qui se remplit à chaque fois que vous n'êtes pas connecté. Au bout d'un moment, le bénéfice de cette absence se traduit par le gain d'une boule d'énergie, qui permet de gagner le double d'expérience et le double d'or pendant 30 minutes. Qui plus est, le Genkidama est cumulable, ce qui veut dire que les joueurs qui ne peuvent s'amuser que le weekend profiteront de nombreuses heures double XP à chacune de leur connexion hebdomadaire.

Le troisième système est le Support Gold. Pas beaucoup de détails ici, mais en découvrant certaines zones du jeu, vous serez récompensé par une certaine somme d'or qui tombera chaque semaine.



Dans le Iwata Demande, il est également confirmé que le jeu peut se pratiquer en totale solitude (le joueur peut louer des NPC à la guilde pour avoir une équipe complète). Un choix de design qui viendrait notamment de la timidité maladive de Yuji Horii. Même à plus de 50 ans, l'homme fort de Dragon Quest explique qu'il a beaucoup de mal à socialiser et à se faire des amis sur les jeux en ligne (il a par exemple toujours joué seul à Final Fantasy XI). Durant le bêta test de Dragon Quest X, Horii avait aussi l'habitude de s'enfuir dès que quelqu'un venait lui parler !



Le 23/07/2012 à 19:22:39 - Par Steeve Mambrucchi @Steeve_JVN

7 Commentaires

  • Avatar de Anonyme

    Et sinon , à quand le grand retour de cette Saga sur PS3 où PS Vita ? -_-

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  • Avatar de Anonyme

    Non mais sérieux comment peut ont pourrir DQ à ce point c'est une honte,mais ils ont quoi dans le crane, moins ont joue plus on gagne, ils ne pouvait pas mettre ce type de système sur un autre jeux , après comme dit dans le titre le jeux est à l'image du support.....

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    • Linnoa
    •  - 24/07/2012 - 07:05
    Avatar de Linnoa

    En même temps, le principe de double xp ce n'est pas nouveau cela existe dans les MMO depuis quelques années.

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    Avatar de Anonyme

    Non mais sérieux comment peut ont pourrir DQ à ce point c'est une honte,mais ils ont quoi dans le crane, moins ont joue plus on gagne, ils ne pouvait pas mettre ce type de système sur un autre jeux , après comme dit dans le titre le jeux est à l'image du support.....

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  • Avatar de Narcisse_d-oyo

    Ce qui est fort, c’est qu’il fon payer un abonnement pour un jeu qu’ils savent pare avance que l’assiduité ne sera pas de rigueur

    Ce qui veut dire que de un ils te demandent un abonnement pour un seulement quelles que heures par mois

    De deux comme ils savent déjà que les serveurs seront vide, remédié par des joueurs virtuellement réels (mai qui paye bien chaque mois), on nous fait donc payer pour un MMORPG solo quoi

    J’imagine aussi la satisfaction d’un joueur :
    Je sui aux niveaux maxi avec mon perso
    T’as joué un sacré moment
    Non 2h je premier jour et 5 hier pourquoi


    Juste pour cela le jeu mérite de faire un bide

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    • Jbruno
    •  - 24/07/2012 - 10:40
    Avatar de Jbruno

    Ils sont en train Tuer DQ , dommage

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