Quand Ubisoft dit sur toutes les consoles de salon, c'est sur toutes les consoles de salon.
Watch_Dogs est venu pimenter le PlayStation Meeting 2013 à l'aide d'une nouvelle séquence de gameplay, la seconde apparition du jeu depuis son annonce à l'E3 2012. Officiellement annoncée sur PlayStation 4 (en attendant l'annonce de la prochaine Xbox) cette nouvelle licence de Montréal est également confirmée pour de bon sur Wii U.
Dans cette séquence, Aiden Pearce déambule dans un monde dirigé par la technologie et où le piratage est une arme redoutable. Aiden peut consulter le profil de n'importe quel quidam et, en se fiant à des probabilités, parvient à anticiper une agression sur une jeune femme. Le but d'Ubisoft avec Watch_Dogs est de nous donner la sensation d'avoir un contrôle total sur une ville toute entière.
Watch_Dogs sera disponible à temps pour le lancement de la PlayStation 4, indique Ubisoft. Lancement qui aura bien lieu à la fin de l'année aux USA, tandis que Sony ne peut rien confirmer rien concernant l'Europe.
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Ce jeu s'annonce juste énorme, ce qui conforte un peu plus ubisoft au rang des plus grands éditeurs actuelle.
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