Posté le 13/01/2010 à 17:37 dans la rubrique Luckies
Y a des jours comme ça, votre papier ne passe pas. C'était pas le bon timing pour l'écrire, ce jour là le président était parti à la pèche et sans que vous sachiez pourquoi, ce fait insignifiant arrive à faire passer votre papier au frigo. Pourtant il est là, il est écrit, mais vous ne savez plus quoi en foutre. Plutôt que de l'oublier sur un secteur abandonné de mon disque dur, je vous l'offre donc. Evidemment pour bien faire les choses, j'aurais du coup pu me lâcher au niveau des signes, vous raconter plein de trucs super rigolos à faire s'étouffer un bossu boiteux de rire ou de honte, mais non. Je suis un paresseux. Messieurs, dames, voici donc le papier non retouché et non travaillé de Grappling Hook.

Casual gamer, toi qui te décourage au moindre échec, toi qui pense que l’adresse appelle forcément l’adjectif « postale », tu n’es pas le bienvenu ici. Même si le Capitaine Crochet l’aurait adoré, Grappling Hook ça n’est pas pour les manchots !
Des années durant, j’ai coupé des pattes de lapins pour rendre hommage au cultissime mod Defrag pour Quake III. Aussi, je ne pouvais pas rester insensible au charme fatal de Grappling hook… Un jeu qui vous donne dans un premier temps une bonne envie de vomir, et vous laisse dans un second temps, avec un écran recouvert du combo pizza-frites de midi. Le concept ? Simplissime ! Vous êtes en possession d’un grappin, grâce auquel vous devez atteindre un portail pour passer au niveau suivant. Pour vous situer un peu l’ambiance de la bestiole, nous sommes en présence d’un puzzle game FPS, qui n’est pas sans rappeler un certain Portal. Un humour cynique de type : « Ooooh, vous avez réussi un test que nous pensions impossible ! Bravo, mais désolé, nous n’avons pas prévu de sortie. Veuillez accepter non félicitations et vous jetez dans le vide ». Ça ne vous rappelle rien ? Portal exact ! Presque mot pour mot d’ailleurs. Mais la comparaison s’arrêtera là, car niveau réalisation, Grappling Hook ne pèse pas lourd face au hit de Valve. Donc, n’attendez pas la lune. Enfin si, mais une petite.
Je chois ! Je CHOAAAaaaaa !
Sans vrai de scénar et doté d’un graphisme sommaire, ce jeu ne mise pas sur l’esbroufe. En revanche, le moment est bien choisi pour investir dans une souris 10000 DPI. Si GH est un puzzle game, sans skill vous n’irez nulle part. En fait, passé les premiers niveaux, le level type se résume à se jeter dans le vide pour avoir un interrupteur en visuel, tirer sur ledit interrupteur, puis « grappiner » un minuscule bloc désormais à découvert, le tout, avant de crever bien entendu. Donc, plus que de la jugeote, il vous faudra du talent et des réflexes. D’ailleurs tout l’intérêt du jeu consiste à effectuer des « run » sur chaque niveau, soit à les terminer le plus rapidement possible pour battre son temps précédent. Sur ce point, Grappling Hook n’a rien à envier ni à Trackmania, ni à la cigarette : l’effet d’addiction marche à merveille. Il aurait été meilleur encore avec un classement Online, mais une fois de plus, rien n’est perdu ! Depuis sa sortie en novembre 2009, son développeur Christian Teister se démène pour mettre son bébé à jour, notamment avec l’arrivée d’un map editor qui a bien boosté le nombre de cartes dispos. C’est indépendant, c’est allemand, ça coûte 10 euros et n’oubliez pas : Christian compte sur vous pour s’acheter une maison ! Il croit en vous !*Sourire niais de jeune faux cancéreux qui cherche à vous faire culpabiliser de votre avarice*
Lucky

Je l'avais essayé il y a quelque semaine, sans le trouver particulièrement transcendant. En même temps ce n'était qu'une démo et Lucky a l'air de dire que ça devient interressant après.
Enfin bref, trop tard, car il m'a donné envie de rejouer à Portal et je ne l'ai toujours pas laché...
Tout à fait, les 5 premiers niveaux sont trop simples. Après ça se corse, notament avec les map supp qui arrivent après la fin du jeu.
c'est super mal écrit et j'en est marre qu'on fasse toujours passé les consual gamer pour des Low qui ce décourage facilement dans les jeux... et la chance du débutant alors ???
Enfin bref un vrai chiffon avec une image super moche qui ne veut rien dire et qui donne vraiment pas envie de lire cet article.
Lucky va t-il peut etre comprendre que l'on est en 2010 et qu'il est temps d'allé de l'avant... Affaire à suivre...
Effectivement, nous sommes en 2010, pas mal vu.
En revanche, y a juste un détail qui me chiffone : "aller de l'avant" ? Quoi parce que j'ai malmené du casual en faisant de l'amalgame facile ? Parce que j'écris avec mes pieds ? Humm...
Retour vers le passé 2 by Joystick
Je pense que tu viens de répondre à tes questions... et pour aller de l'avant c'est à dire arréter de ce rattacher au passé... Franchement vous vous dite le n°1 du mag jeux PC alors montrer nous des nouveautés au lieu de radotté sans cesse... mais bon, comme vous le dites parfois en début d'article :
"Y a des jours comme ça, votre papier ne passe pas."
Nous en sommes dsl pour vous si votre vie privée ce mele avec professionnalisme et que vous avez des problemes avec sa ... ou alors peut-ètre songé à un petit congés... Affaire à suivre...
Je sais pas vous, mais moi je trouve que Steevo est un vrai boulet...
Je sais pas si tu sais Steevo, mais pour qu'un magazine soit bon, il faut que les rédacteurs aiment ce qu'ils font. Donc, évidemment, ça peut pas aller tous les jours...
Et je comprend vraiment pas qui tu es pour dire que cet article est un torchon...
Pour finir,le "malmenage" sur les CAsual (et non consual) gamer c'est dans l'esprit de Joystick, si t'aimes pas, je vois pas pourquoi tu lis Joystick...
Seriously, what else ?
Merci pour le bon boulot que vous faites, et bon courage pour la suite Lucky ;)
Merci de t'etre présenté Nekusaki toi t'ai un bolos et on ne ta jamais inculper les bonnes maniere de présentation quand tu étais petit... (Bonjour)
Tu partages ton point de vu, si toi tu prefere pensé aux redacteurs qui dorment bien sur leur 2 oreilles parce qu'ils aiment ce qu'ils font lorque tu lis Joystick c'est ton choix.
Je le respect tout à fait, meme si personnellement je ne pense pas du tout a savoir s'ils aiment lors job lorsque je suis entrain de lire leur article, mais plutot de découvrir le talent d'écriture d'un rédacteur qui me donne envie de continuer la lecture...
Et tu vas peut etre mieux comprendre pourquoi j'ai écris sa ci-dessus, c'est tout particulierement parce que Joystick sombre petit à petit peu dans des articles qui sont hors-sujet aux jeux video à proprement dit.
Il nous parles de propagande dans les jeux, ils changent en continue de redacteur ce qui rend plus dificile à rester fidele au magazine, ils ne baisse jamais leur prix, nous font une nouvelle formule completement laborieuse, nous détruise nos belles interfaces Matos, News...
Breff tu aurra bon les défendres si tu le désire mais tu vois bien qu'il en font qu'a leur téte, qu'il ne ce remette jamais en question meme par des critiques de certain lecteur fidele... donc autant frappé la ou sa fait mal rentré sur leur terrain qui est l'écriture et leur dire des vérités justes .
Peut-etre capituleront ils ? peut-etre une nouvelle formule un peu plus proche que celle de 2009 ? Lucky qui lave ces verres de contact ? Un miracle ? Affaire à suivre...
Je suis scandalisé par ton attitude Steevo! Premierement, tu ferais bien de te relire et de corriger tes fautes(inculper au lieu d'inculquer pfoouu) avant de critiquer la rédac de Joy. Ensuite, si Joystick ne se prend pas au sérieux et ne fait pas QUE des trucs rigoureux, c'est cela qui fait le charme de ce magazine! Enfin, concernant la nouvelle formule, je la trouve excellente, plus claire(notamment le matos que je n'arrivais pas à lire avant), plus pleins d'autres adjectifs à rallonge. Et puis rien ne t'oblige à lire Joystick et si tu trouves le prix trop éléveé abonnes toi il y a 47% d'économie(enfin je crois)!A+
82 billet(s) et 1539 commentaire(s)
Le blog officiel de la rédaction de Joystick.
azultain
Univers : Action / Aventure
68990 point(s)
Membre depuis le 19/06/09
Voir son blog
Meme style graphique que Warsow