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L'interview fleuve, part one

Posté le 08/06/2010 à 17:34 dans la rubrique Hypoallergénique

Philippe Dubois est un être bavard au delà du raisonnable. Président de MO5.com, l'un des principaux artisants du retrogaming en France, je suis aller le voir pour une interview qui s'est vite transformée en un entretien autour des sujets d'actu au cœur de sa spécialité. Voici donc la première partie, où nous devisons du Musée du Jeu Vidéo, et des projets de MO5 pour la conservation de l'histoire du jeu Vidéo en France


Par Savonfou

  

 

Au-delà de tout ce qui a pu filtrer et être amplifié sur Internet, je voulais savoir quelle était votre version de la « polémique » opposerait au Musée du Jeu Vidéo de La Défense ? Si tant est qu’il y en ait une bien sur.


 

Il y a plus ou moins un contentieux entre nous et Alerte Orange, mais c’est de l’ordre du détail car nous nous félicitons de toute initiative, fut-elle incomplète, pour valoriser le patrimoine du jeu vidéo. Depuis notre communiqué, nous n’avons fait aucune action à l’encontre du musée, nous n’avons pas fait de commentaires ou d’articles sur des forums. Tout le bureau de MO5 s’en est tenu à ce communiqué du 2Mars qui détaillait notre position vis-à-vis du « Musée du Jeu Vidéo » : Avec 200 m², on ne peut pas appeler cela un musée, pour nous c’est simplement une exposition. Puisque nous n’avons pas eu la chance d’être intégrer au commissariat de l’exposition, nous nous en sommes désengagé. Nous ne pouvions pas cautionner quelque chose sur lequel nous n’avions aucune vision.


 

Vous avez votre propre projet de Musée du jeu vidéo je crois ? En quoi serait-il différent ?


 

Nous sommes sur un travail annoncé par le ministère de la culture le 26 avril dernier. Nous allons avancer vers un musée national qui sera labélisé « Musée de France ». Le plus important pour nous, c’est que les pièces d’un tel musée seront préservées par ce label. Le musée du Jeu Vidéo demeure une initiative privée et commerciale, et en tant que telle, le risque de disparition de ce qui est exposé est majeur. Dès qu’Alerte Orange et/ou l’Arche de la Défense décideront de fermer le robinet qu’est ce qui va se passer ? C’est cela qui nous préoccupe, plus que le message qui en soi ne nous parait pas très adapté, puisque l’on a l’impression d’avoir affaire à un étalage de machines sans vraiment d’explication.


 

On pourrait faire un parallèle avec le marché de l’art non ? Avec la différence entre musée privé et musée d’Etat ?


 

Exactement. C’est valable pour tout type de collection. Tant qu’il n’y a pas un support inaliénable de l’Etat, toute collection est en danger.


Le jeu vidéo, c’est du matériel et du logiciel certes, mais c’est aussi un produit culturel qui s’inscrit dans un contexte socio-économique. Un jour ou l’autre, il va aussi falloir se pencher là-dessus d’un point de vue historique non ?


Notre projet est de mettre dans notre futur musée tout ce qui est connexe au jeu vidéo et à son histoire. Le jeu vidéo est lié à des événements qui peuvent être d’ordre scientifique, technique, sociaux, voir idéologiques. Notre discours sera de montrer tout ce qui est connecté au jeu vidéo. Comment considérer Donkey Kong par exemple sans prendre en compte sa principale source d’inspiration : le Film « King Kong » de 1955 ? On a un discours qui est très axé « culture ». Le jeu vidéo sera expliqué par des faits, des rapprochements. Le jeu vidéo s’est façonné à travers différentes étapes en sein de notre société, au même titre qu’il a façonné ces mêmes étapes.


 

Que manque-t-il pour arriver à une telle vision historique du jeu vidéo ?


 

Un premier pas qui est en train d’être franchi : la création de corps de métier, de véritable professeur d’histoire du jeu vidéo. Pour le moment en France, il y a deux personnes et demie qui sont titularisés pour donner des cours d’histoire du jeu vidéo : David Téné à Supinfogame par exemple. Lorsque l’on aura des corps de formation dans des écoles publiques pour former des professeurs d’histoire du jeu. J’espère que d’ici un à deux ans, nous verrons cela apparaître.

3 commentaire(s)

Batoune
Batoune
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Capitaine Capitaine
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Le 08/06/2010 à 18h30

Punaise, professeur d'histoire du jeu vidéo, qu'est-ce que j'aimerais faire ca !

 
acid-d3mon
acid-d3mon
Univers : Action / FPS
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Le 09/06/2010 à 08h17

j'habite pas loin, je devrais y jeter un coup d'oeuil...
et pour TF2??? (acid-d3mon, sur steam)

 
azultain
azultain
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Aventurier Aventurier
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Le 09/06/2010 à 19h48

je trouve ça un peu etrange quand meme, mais ça me fait penser aux cinema

 

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