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Loué soit Malékith !

Posté le 20/11/2009 à 19:06 dans la rubrique Hypoallergénique

C’était hier que par le truchement d’un bon gros patch, Cyanide a ajouté à Blood Bowl la race des Elfes Noirs. Afin de compléter l’aide de jeu parue dans Joystick Online N° 2 de septembre dernier, voici donc la fiche miracle pour réussir à jouer l’équipe la plus dépravée du vieux monde.



Pour débuter

 

Version « Safe » : 4 Blitzeurs, 1 Furie, 1 coureur, 6 Trois-Quarts, 1 Relance, 1 Point de Popularité

Version « Shamba do Brajil » : 4 Blitzeur, 2 Furies, 1 Coureur, 6 Trois-Quarts, 2 Points de Popularité.

 

Les Elfes Noirs ont d’excellents joueurs, mais leurs cachets sont hors de prix. C’est pourquoi que quoi qu’il arrive, vous devrez sacrifier les relances du début de ligue pour acheter des positionnels. Les Blitzeurs sont essentiels et doivent être achetés en Priorités, il est également impératif d’avoir au moins un coureur pour assurer la circulation de la balle, et une furie pour chasser le porteur du ballon adverse. L’assassin, lui, peut être considéré comme un joueur « prêt à l’emploi » qui n’a pas besoin de beaucoup progresser pour devenir efficace. Ces compétences « Poignard » et « Poursuite » en font déjà un élément très pénible pour l’adversaire, mais délicat à utiliser proprement. C’est pourquoi je ne conseille son achat qu’à ceux qui ont un peu d’expérience avec le roster Elfe Noir. A noté que dans la version « Safe » comme dans la version « Shambaaaaaa » il est possible d’échanger un Trois-Quarts et un point de popularité contre un Coureur supplémentaire, vous aurez alors une équipe plus mobile, mais qui craquera plus sous le crampon.

 

Comment jouer

 

Bien que plus solide que les elfes sylvains, les Elfes Noirs ne sont pas pour autant taillé pour le Ball Control. Je recommande donc de marquer le plus vite possible sur son engagement. L’idée étant de laisser la balle entre les mains d’un Coureur, de construire une cage de Trois-Quarts autour de lui, jusqu’à ce qu’il soit en mesure de faire une passe à un Blitzer qui pourra aller marquer dans la foulée. Faites faire le plus grand nombre de passes possible à votre coureur, et le plus de Touchdowns possible à vos Blitzers, ces deux catégories de joueurs ont besoin de progresser.

En défense, les huit points d’armure des Trois-Quarts vous permettent de coller un minimum des joueurs adverses pour gêner leurs mouvements. Dans l’idéal, il faut attraper le possesseur du ballon avant qu’il ne soit dans sa « cage ». Sinon, la Furie sera chargée d’atteindre le porteur de balle adverse grâce à sa compétence « Esquive » et de l’arracher du reste de son équipe comme un tire un poireau à l’aide de « Frénésie ».

Comment gérer l’équipe

 

Par un étrange hasard de la nature, les Blitzers n’ont pas accès aux compétences de force, ce qui simplifie radicalement le choix de leurs progressions : « Esquive » puis « Glissade Contrôlée » pour tout le monde !

Mettez « Blocage » ou « Lutte » sur les Trois-Quarts en alternance puis « Esquive » et « Glissade Contrôlée » (oui j’aime bien ces deux compétences). Un des premiers Trois-Quarts à progresser devra cependant se dévouer pour prendre « Kick ». Pensez aussi à placer un « Arracher le Ballon » toujours utile sur une équipe de joueurs avec 4 points d'agilité de série.

Le premier Coureur à progresser prendra « Chef » pour avoir une relance de plus. Quand aux Furies, « Blocage » et « Garde » sont des bonnes idées de première compétence.

7 commentaire(s)

azultain
azultain
Univers : Action / Aventure
Aventurier Aventurier
68990 point(s)
Membre depuis le 19/06/09
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Le 20/11/2009 à 20h47

oula doucement garçon, trop strategique pour moi, je comprend rien du tout

 
Malkovich
Malkovich
Univers : Action / FPS
Recrue Recrue
2040 point(s)
Membre depuis le 07/07/09
Le 22/11/2009 à 19h43

 Il me semble qu'il y a une erreur de phrase non-finie :"Pensez aussi à placer un     ".

C'est un effet de suspense ? :p

 
Savonfou
Savonfou
Univers : RPG
Disciple Disciple
33430 point(s)
Membre depuis le 01/06/09
Le 23/11/2009 à 00h08

C'est bizare, moi je vois bien la phrase complète :

Pensez à placer un "Arracher le ballon" toujours utile sur une équipe de joueurs avec 4 poitns d'Agilité de série.

Suis je le seul à la voir ? Est ce une blague de nos potos de JVN ? C'est vraiment les rois du Running gag ceux là.

 
Tiserius
Tiserius
Univers : Action / FPS
Recrue Recrue
2370 point(s)
Membre depuis le 03/06/09
Le 23/11/2009 à 11h18

Pareil qu Malkovitch, je voit pas la fin de la phrase. Peut-être qu'il faut être suffisament geek pour la voir...

 
Zonka
Zonka
Univers : Action / Aventure
Figurant Figurant
5800 point(s)
Membre depuis le 02/07/09
Le 23/11/2009 à 12h47

Moi je vois bien la phrase complète, par contre les derniers commentaires sont bloqués et n'actualisent pas

 
dmn
dmn
Univers : RPG
Apprenti Apprenti
2110 point(s)
Membre depuis le 14/09/09
Le 23/11/2009 à 19h21

Je vois pas la fin de la phrase moi aussi.
Et dans le source il y a du code qui n'as rien à faire là un couper-coller malheureux sous OpenOffice je présume ;-)

Pensez aussi à placer un
<title></title>
<meta content="OpenOffice.org 2.4 (Win32)" name="GENERATOR" /><style type="text/css">
<!--
@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm }
  P { margin-bottom: 0.21cm } </style>
&laquo;&nbsp;Arracher le Ballon&nbsp;&raquo; toujours utile...


 
Zonka
Zonka
Univers : Action / Aventure
Figurant Figurant
5800 point(s)
Membre depuis le 02/07/09
Le 23/11/2009 à 20h31

Ouais j'avais déjà fais la remarque du copier coller y'a longtemps, mais je crois que j'étais alors passé pour un glandu, j'ai donc préféré montrer profil bas (profil > option > afficher son profil en bas de la page).

Ceci dit c'est vrai pour à peu prêt tous les traitements de texte, ils incorporent leur feuille de style. D'ailleurs t'as joliment mis en évidence que la balise de commentaire n'étais pas fermé, ce qui ne doit théoriquement pas géné le texte, mais c'est pas propre quand même.

 

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