
Jeu de société « coopératif » – comprenez par là que les joueurs s’entraident pour atteindre un objectif commun – Tomb Raider : Underworld emprunte l’univers du jeu éponyme dans une sorte de jeu de l’oie ultra-élaboré.
Description : Munis de dés et de cartes Actions, les joueurs déplacent à tour de rôle Lara sur un parcours linéaire pour la faire traverser six environnements tirés du jeu vidéo (un plateau pour chaque lieu !) et récoltent au passage des points de victoire qui serviront dans le combat final. Deux subtilités : 1/ on peut déplacer Lara sur deux autres axes qui ne font pas progresser l’héroïne dans son périple mais permettent de récupérer des items (trousses de soins, armes, trésors…) et 2/chaque case sur laquelle s’arrête Lara lance l’événement inscrit dessus (obtenir un point de victoire, se défausser d’une carte, apparition d’ennemis, etc.).
Avis : Devant un tel concept, l’entraide entre les joueurs devient obligatoire : utiliser ses cartes pour que la belle ramasse un objet au lieu de récolter un point de victoire, la soigner au lieu de piocher une carte, éliminer les ennemis (crocodiles, araignées, etc.) plutôt que de la faire avancer… une bonne organisation est de mise pour que la belle puisse terminer sa difficile expédition.
De plus, le jeu prend une nouvelle ampleur en utilisant une règle subsidiaire : celle qui déclare vainqueur celui qui aura le plus aidé Lara, autrement dit celui qui aura récolté le plus de points de victoire. Du coup, comme dans Zelda : Four Swords ou New Super Mario Bros. Wii, les joueurs sont tiraillés entre la nécessité de s’entraider et la volonté de ralentir Lara dans sa progression pour laisser les obstacles à ses coéquipiers. Les mécanismes se répètent un peu trop d’une partie à l’autre (on reste devant un jeu de l’oie même si les évolutions sont énormes) mais l’esprit de compétition assure une bonne dose de fun. A deux conditions : jouer à quatre et seulement entre amoureux de la série, le concept empruntant trop de références (barre de vie, d’adrénaline…) pour que les autres s’immergent dans l’univers de ce jeu de plateau d’excellente facture, et à la conception sans faille (plateaux, cartes et pions de très bonne qualité).
Tomb Raider Underworld
Nombre de joueurs : 1 à 4
Prix : 32 euros environ
Plus d’infos sur le site officiel de l’éditeur
ONIZUKA
Univers : Action / FPS
59850 point(s)
Membre depuis le 01/06/09
Voir son blog
Mouais je suis pas convaincu je préfère encore mon Space Crusade !!!
Warhammer pour les nuls lol