Posté le 25/01/2010 à 11:59
Avec un gros reportage Red Dead Redemption durant lequel nous avons pu nous essayer au gameplay de ce GTA à dos de canasson. Plusieurs missions, plusieurs phases de jeu, de quoi saliver d’impatience à l’idée de partir à la conquête de l’Ouest !

Posté le 20/01/2010 à 12:15 dans la rubrique Bonus Game

Posté le 12/01/2010 à 15:51 dans la rubrique Bonus Game
Manquer l’immanquable, c’est un peu le sentiment que j’ai eu en m’essayant à ce titre DS. Henry Hatsworth et l’incroyable expédition, avec son titre improbable, ne paye pas de mine. Reçu entre deux bouclages, d’office affilié au statut de remplaçant parmi les vite vus, il a fini par tomber dans l’armoire de l’oubli (les archives de la rédaction). Alors que je saturais un peu sur mes consoles de salon durant les fêtes, je fouillais notre coffre à la recherche de quelques perles jamais pratiquées et tombait nez à nez avec cet étrange soft.


Posté le 23/12/2009 à 11:11 dans la rubrique Bientôt dans C+
Le daté janvier est enfin dans les kiosques, pour une année 2010 qui promet !

Posté le 15/12/2009 à 10:42 dans la rubrique Bonus Game

Posté le 10/11/2009 à 15:55
Pour vous aider à résoudre l'épineuse question "quelle console choisir?", la rédaction vous a concocté un numéro spécial.
Au programme, la présentation de chaque console en détail, de ses jeux exclusifs, ses plus et ses moins, des tableaux récapitulatifs, et le rappel des offres online.
Posté le 05/11/2009 à 18:32 dans la rubrique Bonus Game
Un lecteur m'ayant téléphoné au sujet de l'éventualité d'une version collector en France pour Bayonetta, et lui ayant promis de poster les infos sur le blog, les voici !
Bon en fait les infos sont limitées pour le moment: je n'ai pas le prix, juste deux (très) belles photos, que voici ...
Version Xbox 360 :


Posté le 03/11/2009 à 19:27 dans la rubrique Bonus Game

Alors si j'ai bien compris, Call of Duty : Modern Warfare 2 ne permettra pas le chat de groupe entre amis pour éviter la triche. Ca peut se comprendre, lors des parties en team sans respawn, les morts voyaient l'action en tant que spectateurs et pouvaient communiquer avec leurs potes par ce biais. Ok, mais...
Je ne connais pas votre expérience concernant le chat "public" sur le premier Modern Warfare, mais la mienne n'était pas top. Dès qu'on rejoignait une partie avec des inconnus dans son équipe (des étrangers), ils nous pourrissaient de "Zidane !", "Cantona ! Cantona !", "Chirac", "Vin et fromage"... bref, des lourds quoi.
Du coup, quand je jouais avec quelques potes et que la console nous attribuait forcément des inconnus pour compléter la team, il suffisait de se créer un chat de groupe entre amis via la console, et fin du dialogue international. On restait entre amis, à réfléchir aux stratégies plutôt que d'écouter les vannes des autres. Le jeu n'en devenait que plus agréable.
Alors vu cette annonce, on n'a plus qu'à espérer que la communauté "grandisse" un peu sur Modern Warfare 2... ce dont je doute...
A vous de nous dire si d'après vos expériences, vous préférez l'impossibilité d'un chat de groupe, ou l'éventuelle triche de certains joueurs.
Dam
Posté le 29/10/2009 à 12:26 dans la rubrique Annonces

Venez rencontrer et surtout défier l'équipe de Consoles + au Micromania Game Show 09.
Si vous pensez pouvoir battre Vincent à Tekken 6, ou Dam à FIFA 10, venez donc tenter votre chance et repartez avec de nombreux goodies.
Le lieu
MICROMANIA GAME SHOW 2009
LA GRANDE HALLE DE LA VILLETTE à Paris
Métro Porte de Pantin (Grande Halle)
Le planning
Samedi 31 octobre 2009 : 17h45-18h45
Dimanche 01 novembre 2009 : 17h-18h45
Posté le 28/10/2009 à 14:13
Le daté novembre est enfin dans les kiosques !
Posté le 14/10/2009 à 11:50 dans la rubrique Bonus Game
Petit quiz, devinez le genre du jeu auquel je fais allusion : Dans ce jeu, on crée son avatar qui démarre avec de mauvaises caractéristiques. Dans ce jeu, ce même avatar progresse en fonction de ce qu’il réalise. Dans ce jeu, cet avatar progresse mieux lorsqu’il rejoint un clan d’autres joueurs pour des parties à plusieurs. Dans ce jeu, les joueurs sont obligés de s’organiser entre eux pour gagner en efficacité. Dans ce jeu, ils font face à d’autres joueurs en temps réel. Ce jeu, c’est FIFA 10, et plus particulièrement le mode Championnat Pro où les joueurs incarnent leur propre Pro, se regroupent dans des clubs et enchaînent les matchs. Le Pro en question augmente ses caractéristiques en fonction des Exploits préétablis qu’il doit accomplir. Exemple (dans l’idée) : mettre un but de la tête pour gagner +2 en tête. Autant dire que lorsque l’on joue à 10 dans une même équipe, contre d’autres joueurs réels, on se rapproche grandement d’un MMO footballistique. Une nouvelle expérience en la matière qui apporte une nouvelle dimension au genre. A supposer que le prochain FIFA délaisse ce système d’Exploits au profit d’une progression façon RPG (chaque match rapporte plus ou moins d’XP en fonction du score, à répartir dans les compétences de son choix – système classique – OU chaque tir, même raté, augmente un peu plus la précision au tir – système d’Oblivion), on tiendrait là un concept qui pourrait se suffire à lui-même. Et quel concept ! Dam

Posté le 13/10/2009 à 11:44

Posté le 09/10/2009 à 15:05 dans la rubrique Bonus Game
Le test online de Halo ODST n'ayant pu être intégré au prochain numéro, on vous le donne sur le blog : c'est beau la technologie !

Posté le 25/09/2009 à 16:04
Le numéro d'octobre est déjà dans les kiosques ! La fin d'année s'annonce chargée, la rédac commence déjà à vous arroser de tests et de hits en puissance...
Au programme, un zoom sur Rockstar avec GTA The Ballad of Gay Tony, dans un reportage comprenant le détail d'une mission exclusive, et des screens totalement inédits. Retrouvez également nos premières sensations sur les deux prochains titres PSP de Rockstar: GTA Chinatown Wars et Beaterator.
Côté previews, c'est Namco Bandai qui mène la danse avec Tales of Symphonia: Dawn of the New World et le très attendu Tekken 6.
Dans les tests, Uncharted 2: Among Thieves se taille la part du lion (un 19/20 signé Cédric, collector !!), et se place dans la course au trône du GOTY (Game of The Year, ou JDLA – Jeu de l'Année pour faire plaisir à mon SR et aux François de Closets en herbe). Mais il y'a aussi du Halo ODST, du FIFA 10, du Gran Turismo PSP...
Enfin en import, Kamui teste Monster Hunter Tri sur Nintendo Wii, Magna Carta II sur X360 (du coup le test vaut pour l'officiel aussi, sortie quasi simultanée) et même le très étrange Discipline, sur WiiWare !
Bref, y'a du gros, du beau jeu, de la passion, et un splendide poster GTA en cadeau: c'est la fête !
Posté le 21/09/2009 à 17:04 dans la rubrique Bonus Game
Joueurs de jeux vidéo, n’ayez pas peur ! Plus aucun boss ne vous humiliera, plus aucun passage de plate-forme vous empêchera de progresser. Aujourd’hui, le jeu vidéo se veut accessible. Oubliez la notion de frustration (je n’arrive pas à traverser ce précipice) et de récompense (pour y être arrivé, je peux ramasser un objet qui me sera utile), désormais, l’objectif est de vivre une aventure, au sens propre du terme comme au figuré. La mort n’y a plus sa place, et la dernière trouvaille en date, c’est le rembobinage. Plus besoin d’apprendre le tracé sinueux d’un DIRT 2 ou d’un Forza 3. En cas de sorties de piste, il suffit de rembobiner ! Souriez chers joueurs, bientôt vous finirez tous vos jeux. Même si on ne pourra plus vraiment appeler ça du jeu… même si vous ne serez plus vraiment des joueurs… Mais souriez devant le pouvoir qui vous est conféré. Et si le rembobinage ne vous suffit pas, Nintendo proposera encore mieux avec un futur système de lecture automatique (!)… pour que l’IA prenne votre place et déplace elle-même votre petit Mario sur les passages que vous jugerez trop difficiles. Et comme dirait l’autre, mieux vaut regarder un jeu en pilotage automatique qu’un mauvais film tiré de ce même jeu non ?
… non ?
Bon passé la caricature du propos, ce petit article a pour but de recueillir vos avis sur la tendance générale : des jeux de plus en plus faciles et des systèmes pour éviter toute frustration. Sont-ils tous bien pensés ? Peuvent-ils s’imposer ? Doivent-ils rester en option ou devenir la base de tous les jeux ? Donnez-nous votre avis sur le sujet.
43 billet(s) et 570 commentaire(s)
Le blog officiel de la rédaction de Consoles Plus.