Posté le 07/02/2010 à 00:00
La 3D c’est pas nouveau, c'est même très vieux puisque c'est apparu en 1856. Et là certains d'entre vous doivent se demander ce que j'ai fumé pour écrire une telle ânerie…
UN PEU DE PRISE DE TETE - fermez l'œil droit et cachez l'image de gauche en plaçant votre main gauche à quelques centimètres de votre visage. Le but est de voir seulement l'image de droite avec l'œil gauche. C'est un peu dur au départ mais une fois qu'on a fusionné les 2 images et fait la mise au point il est facile de conserver cette image en 3D. UN PEU DE TECHNIQUE J'avais prévu un speech mais j'avoue que cette vidéo est juste 1 000 fois moins chiante et plus compréhensible : UN PEU D’AVENIR Du côté de nos « petits » écrans c'est encore flou, on ne sait pas quelle norme sera retenue même si l'appellation 3D ready existe déjà. A priori on se dirige vers une projection alternée qui nécessite un doublement de la fréquence d'affichage, d'où le besoin d'avoir un écran > ou = 120 Hz. La PS3 sera compatible 3D (grâce à une mise à jour) et les Blu-ray 3D sont déjà officialisés. Ils seront lisibles en 2D par les lecteurs de Blu-ray classiques et en 3D par les lecteurs adaptés, la transition BD --> BD 3D va donc se faire naturellement, il n'y aura pas d'un côté la 2D et de l'autre la 3D au niveau des supports physiques. Pour ce qui est du jeu, la 3D ne risque pas de se généraliser avant la prochaine génération de consoles. Seules quelques exclues Sony en seront dotées sur PS3. Tout comme la HD, la 3D va modifier tous les standards sur son passage. On trouve déjà des appareils photos numériques grand public compatibles (à double objectif) et les caméscopes, les cadres numériques et mêmes les webcams risquent fort d'y passer dans les prochaines années. D'ailleurs devinez comment Microsoft arrive à calculer la position de notre corps dans l'espace pour son projet Natal ? Pour aller un peu plus loin voilà un article qui répond et qui pose des questions intéressantes : http://www.filmsactu.com/news-hd-les-blu-ray-3d-ils-arrivent-8120.htm
UN PEU DE CULTURE
Le terme 3D a été mal employé pendant de nombreuses années pour désigner des images de synthèse créées par ordinateur (jeux vidéo, films d'animations comme Shrek, L'Age de Glace,…) alors qu’elles n’ont qu’une hauteur et une largeur, la profondeur étant effacée par la platitude de l'écran.
Alors la 3D c'est quoi? C'est grâce à notre stéréoscopie (chacun de nos yeux voit une image différente en 2D) et à notre cerveau qui fusionne le tout que nous pouvons voir une seule image en relief. Cette technique est connue depuis longtemps, en 1856 le premier appareil photo stéréoscopique (à 2 objectifs) est créé. Le cinéma s'y met ensuite dès 1903 avec « L'arrivée du Train » des frères Lumière. De peur de se faire écraser, le public s'est alors précipité hors de la salle de cinéma complètement terrifié ! Voilà qui relativise un peu l'aspect révolutionnaire d'Avatar, non ?

Portrait stéréoscopique pris en 1874 par Napoleon Sarony.
Pour vous convaincre que 2 images 2D différentes superposées peuvent donner un effet 3D, cliquez sur ce LIEN et regardez ces 2 images comme ceci :
- Gardez cette main immobile, ouvrez l'œil droit, fermez l'œil gauche et cachez l'image de droite avec votre main droite. L’œil droit doit voir seulement l’image de gauche.
- Surtout gardez bien vos mains en place. Ouvrez les 2 yeux, et essayé de faire fusionner les 2 images que vous voyez en regardant un point entre vos 2 mains, il faut loucher pour cela.
Ce que la vidéo ne vous dit pas c'est que l'anaglyphe (lunettes rouge/bleu) massacre les couleurs et personnellement me fait mal à la tête, que le polarisant nécessite de se trouver bien en face de l'écran et que la projection alternée diminue un peu la luminosité (à cause des cristaux liquide qui alternent transparent/noir).
Dans le seul cinéma 3D que j'ai fréquentée (Destination Finale 4, Avatar) c'est la méthode alternée qui est utilisée (d'où la présence d'un test en début de projection pour vérifier le bon fonctionnement des lunettes) mais j'ai déjà vu des parcs d'attraction se servir de lunettes polarisées, plus fines et plus légères.

500 € la bête.
Posté le 10/01/2010 à 00:00
Pour les retardataires.
Visite de la capitale et des locaux de Yellow Media, interview des rédacteurs,... Enjoy! La suite ici: http://cyberfutur3.blog.jeuxvideo.com/5/
Posté le 11/10/2009 à 15:39
C’est compliquer de marquer sa différence, de proposer une nouvelle vision et de prendre des risques. Mais IG l’a fait.

IG c’est quoi ? C’est un croisement entre un livre de poche et un magazine. C’est une absence de pub là où les autres en mettent dans 10 à 25% de leurs pages. C’est un bimensuel qui prend son temps loin des news, previews, soluces et courriers qui stressent la concurrence pour se concentrer sur quelques tests et des tonnes de dossiers, d’interviews, de rétro et de culture vidéoludiques bien sentis.Pas un article sans se dire que l’on a appris quelque chose d’intéressant sur notre passion, c’est suffisamment rare pour être dit. Pas un texte qui ne se lise comme une nouvelle dont on a hâte de découvrir la fin. 264 pages matures qui rendent hommage au jeu vidéo en le traitant non pas comme un jouet ou comme un bien de consommation mais comme un art possédant une histoire faite de chef d’œuvres, de génies et de polémiques.
In Game c’est un peu la réponse à tous ceux qui caricaturent notre passion tueuse d’enfants. La voilà votre perversion virtuelle ! Je suis désolé madame, la moyenne d’âge des joueurs est de 35 ans donc soit l’espérance de vie a tellement augmenté qu’on finit sa puberté à 40 ans, soit c’est toi la vieille qui fait chier avec tes préjugés à la con ! Attention monsieur, la Wiimote que vous tenez entre vos mains est une pièce à conviction, votre fils a fait couler des litres de pixels rouges avec; ou alors c’est toi la victime qui préfère skier debout devant ton écran là où tu aurais pu vivre de vraies aventures héroïques !
IG est à mettre entre les mains des personnes qui pensent que les adjectifs violent, abrutissant, puéril, sexiste et obscène n’ont été inventés que pour décrire le jeu vidéo mais aussi et surtout entres celles des joueurs qui n’ont pas peur d’utiliser les mots beau, passionnant, culturel, épique, poétique, …
Si vous pensez qu’IG est un peu trop excessif dans sa différence, je vous conseille de commencer avec le très bon Joypad et ses excellents articles.
LIENS UTILES :
- lire IG gratuitement (là où il y a marqué "PDF" en bas de la page): http://www.ig-magazine.com/fr
- le forum d’IG : http://www.gameblog.fr/forum/index.php?showforum=34
- le podcast de Gameblog : http://www.gameblog.fr/podcasts.php
Posté le 07/06/2009 à 00:00
Beware petit nouveau, voici quelques conseils pour survivre dans la jungle hostile de nos commentaires! ^^^
I: Te présenter tu devras.
Tu connais ton prénom? Tu connais ton pseudo online? Tu connais ton âge? Tu connais ta vie et par dessus tout ta passion le jeu vidéo?
Alors du devrais pouvoir y arriver petit scarabée.
II: Etre respectueux tu seras.
Seuls les anciens peuvent se permettrent de lâcher des grosses vannes bien pourries, on les connaît, on les accepte. Par contre pour les nouveaux c'est différent, il faut se la jouer calme et profil bas au début sous peine de se faire lyncher. Et oui, le blog PSM3 est un lieu très dangereux!
III: Des commentaires tu posteras.
Quoi de mieux pour s'intégrer que de discuter avec nous? Mais attention, nous on ne veut pas des commentaires faisant de la pub pour ton blog ou racontant la vie de ta grand mère en Espagne hein! On est là pour parler PSM3, jeux vidéos et délirer ensemble.
Pour bien poster il faut:
- Commenter le sujet dans lequel tu postes avant de commencer à flooder, pense à ce pauvre rédacteur qui a fait l'effort d'écrire un pavé bien sympa.
- Eviter les doubles, triples, quadruples, etc commentaires, un commentaire à la fois pour que le blog reste agréable à lire.
- Ecrire en français, le langage SMS n'est pas du français.
IV: Ta branlée tu prendras.
Oui parce que si tu es là c'est normalement parce que tu as une PS3 et une connexion internet donc faudrait quand même penser à s'en servir à un moment ou à un autre! Les rendez-vous online de la family sont faits pour ça, tu les trouveras ici: http://www.jvn.com/blog/Hootsauce
Au programme: grosses vannes, mauvaise foi et fous rires sur les jeux les plus populaires du moment.
V: Le trombi tu intégreras.
C'est en quelque sorte la consécration de ta présence sur le blog PSM3, tu rejoins le Panthéon des meilleurs blogueurs du mag. Pour voir nos tronches parfois déjà publiées dans le magazine c'est ici que ça se passe: http://www.jvn.com/blog/juju001
Je compte sur vous les anciens pour compléter cette charte et aider les nouveaux à mieux s’intégrer sur le blog.
Vos propositions sont les bienvenues.
Posté le 06/06/2009 à 00:29 dans la catégorie En fait c'est ici que ça se passe:
Parce que j'ai la grosse flemme de tout transférer! ^^^
Voilà l'adresse de mon blog: http://cyberfutur3.blog.jeuxvideo.com/
Et voilà la démarche à suivre pour rejoindre notre équipe (déjà 150 membres) : http://cyberfutur3.blog.jeuxvideo.com/1111381/PSM3-l-equipe-officielle-du-blog/

Si vous avez des questions je suis là pour ça mais pensez à mater le blog avant, j'y dis tout ce que je sais.
Edité par :
cyberFUTUR3
Blog créé le 06/06/2009
8 billet(s) et 199 commentaire(s)
Description du blog
On a besoin de vous!
Ce blog existe pour vous expliquer en quoi consiste le mystérieux programme Folding@home accessible depuis votre PS3 comme depuis votre PC.
Parce que vous pouvez vous aussi choisir de participer au plus puissant réseau de calcul collaboratif du monde et ainsi faire avancer la recherche médicale. Alzheimer, sclérose en plaque, Creutzfeldt-Jacob ou encore Parkinson sont autant de maladies directement menacées par les résultats issus de Folding@home.
Ce blog vous explique le but et le fonctionnement de F@h, décrypte la version PS3 du logiciel (la partie Life With PlayStation incluse), répond aux questions essentielles que vous vous posez et vous réserve quelques surprises aussi...
Informations sur l'auteur :
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