Posté le 13/01/2010 à 17:37 dans la rubrique Luckies
Y a des jours comme ça, votre papier ne passe pas. C'était pas le bon timing pour l'écrire, ce jour là le président était parti à la pèche et sans que vous sachiez pourquoi, ce fait insignifiant arrive à faire passer votre papier au frigo. Pourtant il est là, il est écrit, mais vous ne savez plus quoi en foutre. Plutôt que de l'oublier sur un secteur abandonné de mon disque dur, je vous l'offre donc. Evidemment pour bien faire les choses, j'aurais du coup pu me lâcher au niveau des signes, vous raconter plein de trucs super rigolos à faire s'étouffer un bossu boiteux de rire ou de honte, mais non. Je suis un paresseux. Messieurs, dames, voici donc le papier non retouché et non travaillé de Grappling Hook.

Casual gamer, toi qui te décourage au moindre échec, toi qui pense que l’adresse appelle forcément l’adjectif « postale », tu n’es pas le bienvenu ici. Même si le Capitaine Crochet l’aurait adoré, Grappling Hook ça n’est pas pour les manchots !
Des années durant, j’ai coupé des pattes de lapins pour rendre hommage au cultissime mod Defrag pour Quake III. Aussi, je ne pouvais pas rester insensible au charme fatal de Grappling hook… Un jeu qui vous donne dans un premier temps une bonne envie de vomir, et vous laisse dans un second temps, avec un écran recouvert du combo pizza-frites de midi. Le concept ? Simplissime ! Vous êtes en possession d’un grappin, grâce auquel vous devez atteindre un portail pour passer au niveau suivant. Pour vous situer un peu l’ambiance de la bestiole, nous sommes en présence d’un puzzle game FPS, qui n’est pas sans rappeler un certain Portal. Un humour cynique de type : « Ooooh, vous avez réussi un test que nous pensions impossible ! Bravo, mais désolé, nous n’avons pas prévu de sortie. Veuillez accepter non félicitations et vous jetez dans le vide ». Ça ne vous rappelle rien ? Portal exact ! Presque mot pour mot d’ailleurs. Mais la comparaison s’arrêtera là, car niveau réalisation, Grappling Hook ne pèse pas lourd face au hit de Valve. Donc, n’attendez pas la lune. Enfin si, mais une petite.
Je chois ! Je CHOAAAaaaaa !
Sans vrai de scénar et doté d’un graphisme sommaire, ce jeu ne mise pas sur l’esbroufe. En revanche, le moment est bien choisi pour investir dans une souris 10000 DPI. Si GH est un puzzle game, sans skill vous n’irez nulle part. En fait, passé les premiers niveaux, le level type se résume à se jeter dans le vide pour avoir un interrupteur en visuel, tirer sur ledit interrupteur, puis « grappiner » un minuscule bloc désormais à découvert, le tout, avant de crever bien entendu. Donc, plus que de la jugeote, il vous faudra du talent et des réflexes. D’ailleurs tout l’intérêt du jeu consiste à effectuer des « run » sur chaque niveau, soit à les terminer le plus rapidement possible pour battre son temps précédent. Sur ce point, Grappling Hook n’a rien à envier ni à Trackmania, ni à la cigarette : l’effet d’addiction marche à merveille. Il aurait été meilleur encore avec un classement Online, mais une fois de plus, rien n’est perdu ! Depuis sa sortie en novembre 2009, son développeur Christian Teister se démène pour mettre son bébé à jour, notamment avec l’arrivée d’un map editor qui a bien boosté le nombre de cartes dispos. C’est indépendant, c’est allemand, ça coûte 10 euros et n’oubliez pas : Christian compte sur vous pour s’acheter une maison ! Il croit en vous !*Sourire niais de jeune faux cancéreux qui cherche à vous faire culpabiliser de votre avarice*
Lucky

65 billet(s) et 1125 commentaire(s)
Le blog officiel de la rédaction de Joystick.