Le site Develop rapporte une enquête menée par le groupe M2 Research selon laquelle l'industrie du jeu vidéo a été affectée par quelques 11,488 pertes d'emplois depuis la fin de l'année 2008, début de la récession économique. Ce chiffre concerne le monde entier, bien que les Etats-Unis soient concernés par 52 des 92 studios ayant du procéder à des licenciements. 2009 a également vu un nombre record de fermetures de studios comme 3D Realms, plusieurs équipes Midway ou le dernier en date Pandemic. Selon l'enquête, il y aurait eu 18 fermetures au total l'année passée. Pour une large portion serait en cause la difficulté de passer le cap de la génération actuelle de consoles faute de pouvoir s'équiper en conséquence. Ne pas avoir anticipé l'impact de phénomènes tels que la distribution digitale, le casual et le social gaming aurait également causé la perte de certains studios.
11,488 licenciements dans le jeu vidéo depuis fin 2008



