Bon d’accord, vous avez gagné. Quelques informations sur le scénario de Batman : Arkham City étaient déjà parvenues jusqu’à nos oreilles, mais le magazine officiel PlayStation britannique nous en apprend encore plus aujourd’hui, sur le gameplay cette fois. Déjà, Arkham City sera 5 fois plus grande que l’asile d’Arkham, impliquant de nombreux déplacements. Peut-être des véhicules pour faciliter la chose ? Rocksteady n’a pas souhaité répondre pour l’instant, mais ça semble bien parti. En revanche, ils n’ont fait aucun mystère sur la présence de deux grappins qui permettront notamment à Bruce Wayne de se déplacer comme Spider-Man. Copieur.
L’homme chauve-souris aura également de nombreux nouveaux mouvements pour se déplacer, parmi lesquels glisser sous des éléments du décor, courir sur les toits, ou encore se balader dans les conduits d’aérations. En revanche, le déroulement des bastons "basiques" (c'est eux qui le disent, pas nous) restera le même. Côté missions annexes, il y aura de nombreuses enquêtes facultatives pour en donner toujours plus à ceux qui seront tombés sous le charme du jeu.
Enfin, on ne peut se quitter sans aborder une nouvelle fois LE sujet du moment : le multi. On sait déjà de source sure qu’il y en aura dans ce Batman : Arkham City, et il semblerait que ce soit bel et bien de la coopération avec Catwoman, la minette pouvant compter sur son fouet pour se défendre et se déplacer. Reste maintenant à savoir si un multi compétitif sera également de la partie…
Et pour se quitter bons amis, voici les inspirations de Rocksteady pour ce titre : le premier Batman de Tim Burton et New York 1997. Du Snake Plissken dans Batman : Arkham City ? Il n'en faut pas plus pour faire fondre quelques coeurs supplémentaires.
[Source : VG247]
Batman Arkham City : des précisions sur le gameplay






