Lors de la découverte de la 3DS, on s’était ému de la présence dans le line-up de Metal Gear Solid : Snake Eater 3D, le troisième épisode sorti sur PS2. On s’est alors pris à rêver d’un portage parfait, avec un relief impeccable et des séquences de jeu ajoutées pour en prendre avantage. Sauf que Siliconera a laissé trainer une oreille pendant une séance de questions/réponses entre Kojima, Konami et les joueurs, et l'information est tombée : MGS : Snake Eater 3D ne serait qu'une démo technique. Voici ce que Konami a à en dire :
« Nous allons voir ce que les gens pensent [de MGS : Snake Eater] et ressentent. Ce que [Kojima] va faire, c’est choisir la bonne direction. C’était plus une présentation de la profondeur de la 3D. Le vrai jeu ne sera pas comme ça. Les yeux se fatiguent. »
C’est bien, ça nous met complètement dans le flou. On ne sait plus si le Metal Gear Solid de la 3DS sera une adaptation de Snake Eater avec un relief différent de celui présenté durant cet E3, ou si ce sera un épisode complètement différent…
17/20
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E3 2010 : Snake Eater, le véritable MGS de la 3DS ?



