Multi Les jeux d'occasion en voie de disparition ?

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Publié par
La Rédaction
Le 15/02/2012
à 19h24 réagir

Notre émission On est pas tous d'accord s'intéresse aujourd'hui aux jeux d'occasion qui semblent en voie de disparition

 

Pour cette cent vingt et unième édition de On est pas tous d'accord, nos spécialistes débattent de l'avenir des jeux d'occasion. Online pass, jeux liés à un compte sur une console ou un PC, rumeur concernant la prochaine console de Microsoft qui refusera de lire des jeux de seconde main, voilà autant de facteurs qui vont à l'encontre du marché de l'occasion. Pour en parler, Bertrand Jouvray reçoit aujourd'hui Christophe Collet, rédacteur en chef du magazine Joystick, Arnaud de Keyser, rédacteur en chef adjoint de Jeux Vidéo Magazine, Michael Binkowski, du magasin Trader à Paris et enfin Emmanuel Villalba, chef de rubrique sur JVN.com.
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Bonne émission et à la semaine prochaine.

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22 commentaires
Le 15/02/2012 à 21h03
Si dans 3 ans, comme manu le dit, le marché va basculer, il n'y aura plus aucune convivialité, on assistera à l'isolement des joueurs! Le principe du jeu vidéo est de s'amuser, jouer ensemble et surtout partager des expériences ! Les joueurs ne possédant pas internet chez eux l'auront dans l'os si tout se dématérialise mais bon on le sais, le profit passe avant tout même si pour cela on doit délaisser certains joueurs. L'avenir du jeux vidéo s'annonce sombre pour moi.
 
Le 15/02/2012 à 21h19
Vive la MegaDrive et plus génaralement les générations précédente!!!
 
Le 15/02/2012 à 21h25
Le jeu vidéo est la seule industrie qui veut réinventer les règles fondamentales du commerce pour son seul et unique profit.

Est-ce que les éditeurs de livres chialent sur l'occasion ? La réponse est non !

Est-ce que les éditeurs de musique chialent sur l'occasion ? La réponse est non !

Est-ce que les constructeurs de voitures chialent sur l'occasion ? La réponse est non !

Les éditeurs de jeux vidéo essaient juste de gagner encore plus de fric, en pénalisant le consommateur (qui à l'heure d'internet, n'a plus besoin des boutiques pour revendre ses jeux, surtout si c'est pour des queues de cerise, c'est donc directement le pouvoir d'achat du joueur qui est touché) et cela revient carrément à se tirer une balle dans le pied.

Quant au cloud gaming, au-delà des errances liées à cette techno et très bien pointées du doigt par l'un de vos intervenants, je voudrais simplement vous rappeler que paris n'est pas la France (sauf pour les gogos de touristes et encore), perso je suis à 35 kms de la capitale (pas dans un trou paumé en pleine campagne donc) et pourtant je plafonne à 1 mega (pour la petite info onlive recommande du 5 mégas pour jouer confortablement) de plus niveau rendu visuel, si ça peut faire la blague sur console ou sur une tablette, cette techno ne boxe clairement pas dans la même catégorie que les PC gamers d'aujourd'hui.

Pour finir enfin, sur la prochaine xbox, je rappelle que l'espace Schengen repose sur la notion de libre circulation des biens et des personnes et qu'à ce titre il serait totalement illégal de la part de Microsoft d'interdire au consommateur la revente d'occasion d'une oeuvre de l'esprit qui réside sur un support physique (cf. épuisement du droit de distribution).

Article L.122-3-1
(droit d'auteur et droit voisin) dès lors que la première vente d'un ou des exemplaires matériels d'une oeuvre a été autorisée par l'auteur ou ses ayants droit sur le territoire d'un état membre de la communauté européenne ou d'un autre état partie à l'accord sur l'espace économique européen, la vente de ses exemplaires de cette oeuvre ne peut plus être interdite dans les états membres de la communauté européenne et les état partie de l'accord sur les espaces économiques européens.

Je prédis donc un sacré paquet d'emmerdes pour crosoft si vraiment cette rumeur est fondée.


 
Le 15/02/2012 à 22h58
thnos a dit:

 sauf pour les gogos de touristes et encorepas dans un trou paumé en pleine campagne doncpour la petite info onlive recommande du 5 mégas pour jouer confortablement
 
Le 15/02/2012 à 22h59
 pfff bug de merde
 
 
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