Tout commence avec une initiative du blog Digital Battle, qui a tenté de réunir et de classer les développements les plus chers de l'histoire du jeu vidéo dans ce top 10. La démarche est audacieuse mais forcément approximative tant le sujet des budgets dans le jeu vidéo est (contrairement au cinéma) peu mis en avant et ceux-là sont, finalement, très rarement révélés publiquement.
Toujours est-il que dans ce classement (qui consacre donc Grand Theft Auto IV avec un budget de 100 millions de dollars), le jeu de Hideo Kojima figure à une belle cinquième position, avec le chiffre de 60 millions de dollars. C'est ici qu'intervient sieur Kojima en personne, par Twitter interposé. Comme le rapporte Andriasang, le producteur a eu vent de ce chiffre et l'a démenti aussitôt. Metal Gear Solid 4 ne représente pas 60 millions de dollars. « S'il avait coûté autant, il aurait été multiplateforme », précise-t-il avec une pointe de malice.
Au sujet de la thématique des budgets du jeu vidéo, un récent rapport d'analystes révélé par Develop évoquait une moyenne de 10 millions de dollars pour un projet monoplateforme, et de 18-28 millions de dollars pour un titre multiplateforme moderne.
18/20
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Metal Gear Solid 4 n'a pas coûté 60 millions de dollars






