Multi Premiers enseignements de l'observatoire du jeu vidéo

Publié par
Steeve Mambrucchi
Le 13/07/2010
à 17h11 réagir

L'observatoire du jeu vidéo n'a pas chômé et a enquêté en profondeur auprès des principales sociétés françaises.

 

Annoncé par Frédéric Mitterrand dans le cadre d'une série de mesures en faveur du jeu vidéo, l'observatoire français du jeu vidéo a livré ses premiers résultats et enseignements. Dirigée par le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) et le Centre national du cinéma (CNC), cette enquête dresse un état des lieux détaillé de l'industrie française. Voici un bref résumé du communiqué de presse.

Le moral des entreprises est plutôt bon

84,4% des entreprises répondantes déclarent avoir une activité de création et de développement. 36,5 % ont une activité d'édition, 13,5% une activité de distribution. En moyenne, en 2009, chaque entreprise réalise 2,76 M€ de chiffre d'affaires. Elles sont 39,1% à réaliser un chiffre d'affaires compris entre 100 000 € et 1 M€ et 33,7%, un chiffre d'affaires supérieur à 1 M€. Les entreprises du secteur du jeu vidéo affichent un certain optimisme : les deux tiers d'entre elles prévoient une hausse de leur chiffre d'affaires pour 2010.

Des emplois relativement stables


Les entreprises du secteur du jeu vidéo sont de taille modeste. Le CDI est ainsi largement répandu. En effet, 70,8% des entreprises consacrent plus de la moitié de leur masse salariale aux CDI en 2009 (59,4% en 2008). Sur le périmètre des entreprises répondantes, l'effectif permanent moyen, en équivalent temps plein, s'établit à 27 salariés au 1er janvier 2010. Signe de l'optimisme et de la bonne visibilité à court terme du secteur, 81,3% des entreprises prévoient des recrutements en 2010.

Le nouvel Eldorado du jeu en ligne


Le marché des jeux en ligne pour PC est en pleine expansion. En 2009, 37,5% des entreprises interrogées déclarent travailler sur ce segment contre 26% en 2008 et les prévisions sur ce segment sont optimistes puisque 41,7% des entreprises devraient développer sur ce segment en 2010. Le marché des jeux en ligne pour consoles est également en plein essor : Si 9,4% des entreprises développaient sur ce créneau en 2008 comme en 2009, les prévisions s'établissent à 20,8% pour 2010. Dans le même temps le marché traditionnel offline séduit moins les entreprises françaises car prévoient d'être 34% de moins en 2010 à développer sur ces plateformes par rapport à 2008.

Des aides publiques insuffisantes


Au cours de cette enquête, les entreprises expriment globalement que les aides publiques destinées au jeu vidéo ne sont pas assez adaptées (54,2%) aux réalités du marché et qu'elles ne sont pas suffisantes (55,2%).

SNJV CNC

L'enquête complète est disponible en .pdf à cette adresse.

 
 
  • Réactions
8 commentaires
Le 13/07/2010 à 17h47
un moral plutot bon , des emploi stable , la france nouvelle terre du jeu video ?
 
Le 13/07/2010 à 17h53
Positif tout ça, il ne reste plus qu'à voir si Mr Mitterand ne sera pas freiné dans son action en faveur du jeu vidéo.
 
Le 13/07/2010 à 18h20
"Pas assez d'aide publiques " WTF ?! Et puis quoi encore, le contribuable/gamer se fait déjà suffisament enfler comme ca par les éditeurs de jv !
 
Le 13/07/2010 à 18h29

CITATION (thnos Le 13/07/2010 à 18h20 )

"Pas assez d'aide publiques " WTF ?! Et puis quoi encore, le contribuable/gamer se fait déjà suffisament enfler comme ca par les éditeurs de jv !
 
tu sais pour une fois que l argent qu on leur donne nous servirait 
et puis la c est pluto pour les developeur
 
Le 13/07/2010 à 18h30

CITATION (thnos Le 13/07/2010 à 18h20 )

"Pas assez d'aide publiques " WTF ?! Et puis quoi encore, le contribuable/gamer se fait déjà suffisament enfler comme ca par les éditeurs de jv !
Aides publiques = subventions de l'Etat :)

J'espère que ce domaine continuera de progresser, vu que ce sera très probablement dedans que je travaillerais :)

 
 
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