Empruntons à Game Informer quelques nouveaux clichés de The Last of Us. Ceux-ci sont toujours issus du seul extrait du jeu connu pour le moment, c'est à dire l'embuscade tendue par un groupe de criminels (où simplement de gens qui cherchent aussi à survivre) à Joel et Ellie dans ce qui reste de Pittsburgh. Pour les combats, Naughty Dog a expliqué vouloir faire un gros effort sur le comportement des ennemis, qui devront s'adapter le plus judicieusement possible en fonction du rapport de force et de la situation. Ils devront ainsi se montrer très prudents si Joel a une arme à feu, mais hésiteront moins à l'attaquer frontalement s'il n'a qu'un bout de bois pour se défendre.

Naughty Dog veut que chaque ennemi soit un élément crédible du monde et puisse agir de façon imprévisible. Les concepteurs ne cachent pas que l'IA est un de leur très gros défis sur The Last of Us. La crédibilité du comportement ennemi ou allié repose sur un concept que Naughty Dog nomme Balance of Power, l'équilibre des forces. En outre, pour renforcer le sentiment de stratégie et de prudence, Naughty Dog a opté pour un système de santé persistant, à l'ancienne. Pas de régénération automatique, il faudra posséder un objet précis pour se soigner et l'utiliser au bon moment puisque le processus de guérison prendra un certain temps. Ellie pourra sans doute se rendre utile dans ce genre de situations. Comme on peut le voir, elle n'ira pas se cacher dans une armoire durant les combats, et peut utiliser ce qu'elle trouve (une brique, ici) pour attaquer un ennemi par surprise, comme la fourbe adolescente qu'elle est.

The Last of Us : encore des images








