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Solution Assassin's Creed III - Les objets cachés

Après avoir terminé l'aventure principale d'Assassin's Creed III, vous voudrez peut-être vous pencher sur les à côtés du jeu. Cela tombe parfaitement bien car vous pourrez trouver dans notre solution, tous les objets à collectionner du titre. Plumes, coffres, lettres du Capitaine Kidd et pages de nombreux almanachs seront ainsi au programme de cette grande chasse aux bonus. Pour vous aider, nous nous proposons de vous guider à travers le jeu grâce à des plans, photos et quelques annotations pour les objets les plus sournoisement cachés. Bonne lecture et bon jeu !

Solution complète

Assassin's Creed III 16/9

Le 12/12/2012 à 09:56:28 - Par Emmanuel Villalba@ManuJVN


Les plumes :

Cinquante plumes sont disséminées dans la carte frontière. Nous listons ici leur emplacement, pour que vous puissiez au final, débloquer la tenue de Kanien'Keha;Ka dans le manoir du domaine Davenport (pièce secrète).

 



Plume 01 :







Plume 02 :






Plume 03 :






Plume 04 :






Plume 05 : La plume se trouve dans une grotte dont l'entrée est placée dans une paroi du nord.








Plume 06 : 






Plume 07 :






Plume 08 :






Plume 09 :






Plume 10 :






Plume 11 :






Plume 12 :







Plume 13 :






Plume 14 :






Plume 15 :






Plume 16 :






Plume 17 :






Plume 18 :






Plume 19 :






Plume 20 :






Plume 21 :






Plume 22 :






Plume 23 :






Plume 24 :






Plume 25 :






Plume 26 :






Plume 27 :






Plume 28 :






Plume 29 :






Plume 30 :






Plume 31 :






Plume 32 :






Plume 33 :






Plume 34 :






Plume 35 :






Plume 36 :







Plume 37 :






Plume 38 :






Plume 39 :






Plume 40 :






Plume 41 :






Plume 42 :






Plume 43 :






Plume 44 :






Plume 45 :






Plume 46 :






Plume 47 :






Plume 48 :






Plume 49 :






Plume 50 :



 

1 Jambe-de-bois :

Ce vieux fou (jambe-de-bois) à qui il manque une jambe, raconte une bien étrange histoire à propos de lettres et de trésor caché. Vous devrez, pour l'aider, commencer par trouver sa position de départ (près de l'Aquila dans le domaine de Davenport),



puis trouver quatre babioles réparties dans la zone autour de l'Aquila. Ces quatre babioles en poche, retournez voir jambe-de-bois et remettez-les lui.



Grimpez ensuite sur l'Aquila, et vous pourrez débloquer et choisir la mission du fort Wolcott. Choisissez cette destination pour attaquer le fort et trouver la première lettre. D'autres babioles seront à trouver dans d'autres niveaux pour trouver d'autres lettres. Regardez simplement l'emplacement des babioles ci-dessous et prenez l'Aquila pour débloquer d'autres missions et récupérer d'autres lettres. Au final, vous vous rendrez sur l'île d'Oak pour récupérer le trésor du Capitaine Kidd et débloquerez par la même occasion, son costume dans le manoir du domaine Davenport (pièce secrète).




Emplacement des babioles :

-Les Babioles du Domaine Davenport : Nombre 4

-Les Babioles de Boston : Nombre 5

-Les Babioles de New York: Nombre 5

-Les Babioles de Frontière: Nombre 10


1) Les Babioles du Domaine Davenport

Babiole 1 : 






Babiole 2 : 






Babiole 3 :






Babiole 4 :







2) Les Babioles de Frontière

Babiole 1 : La babiole la plus compliquée à trouver ici sera au nord de la carte. Il faudra dans un premier temps vous placer face à la grande paroi de pierre puis regarder sur la droite le tronc couché au-dessus de la rivière. Ce dernier repéré, regardez à gauche de la paroi et vous distinguerez une grotte. Traversez alors le tronc d'arbre puis partez sur la gauche et escaladez la roche, une fois au-dessus de la grotte, descendez dans la cavité puis remontez-la pour atteindre la babiole.






Babiole 2 : Deuxième babiole pas simple à trouver. En fait, vous devrez dénicher l'entrée d'une grotte au sud-ouest de la colline (où apparaît l’icône de la babiole), pour pouvoir atteindre le coffret.








Babiole 3 :






Babiole 4 :






Babiole 5 : Cette babiole se trouve au fond d'une mine non loin d'une maison. Trouvez l'entrée de la mine (répérez-vous au wagonnet) et vous trouverez la babiole.






Babiole 6 : Là encore il faudra trouver une grotte pour trouver la babiole. Mais ici, rien de plus simple ; allez simplement au centre du village et suivez le petit cours d'eau partant vers la paroi/colline. L'entrée de la grotte se trouve au bout du cours d'eau.








Babiole 7 :






Babiole 8 :






Babiole 9 : Cette nouvelle babiole se trouve une nouvelle fois sous terre. L'atteindre demandera de trouver l'entrée d'une grotte qui aura ici le bon goût d'avoir deux issues. La plus simple à trouver sera tout de même celle du lac. En fait, près de la babiole, vous trouverez un lac. Allez vers le bout du lac dans son sens d'écoulement et vous trouverez une cascade. L'entrée de la grotte se trouve derrière la cascade.








Babiole 10 :







3) Les Babioles de Boston :

Babiole 1 : 






Babiole 2 : 






Babiole 3 :






Babiole 4 :






Babiole 5 :







4) Les Babioles de New York :

Babiole 1 : 






Babiole 2 : 






Babiole 3 :






Babiole 4 :






Babiole 5 :






Les missions de Jambe-de-bois

-L'attaque du fort Wolcott 

Nécessite un total de 4 babioles pour être débloquée






-Ile Dead Chest

Nécessite un total de 6 babioles pour être débloquée


 



-Le vaisseau fantôme

Nécessite un total de 14 babioles pour être débloquée




-Le château du médecin fou

Nécessite un total de 24 babioles pour être débloquée






-L'île Oak

Nécessite d'avoir récupéré les quatre lettres pour trouver le trésor du Capitaine Kidd.

 

2 Commentaires

  • Avatar de simpson164

    Une soluce plutôt useless vu que l'on peu répertorier tous les emplacements en achetant des cartes IG.
    M'enfin c'est dommage qu'il n'existe pas de soluces pour je ne sais pas moi, "comment battre cette put*** d'IA aux jeux de Fanorona, de Morris" OMG j'en rage !!!

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  • Avatar de Enariel

    Merci d'avoir pris le temps de mettre toute cette soluce ! :)

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