Aliens vs. Predator xbox360

Solution d'Aliens vs. Predator sur Xbox 360

Retrouvez dans notre solution d'Aliens vs Predator, les 184 objets cachés du jeu! Pas moins de 67 journaux audio seront ainsi à  collecter dans la campagne Marine, 45 ceintures de trophées à  récupérer dans la campagne du Predator, et 50 gelées royales à  détruire pour la partie Alien. Rajoutez à  cela 22 proies à  infecter, toujours du côté Alien, et vous pourrez en suivant notre guide, faire grossir votre liste de récompenses en ligne!

La solution suivante a été réalisée sur PlayStation 3

1 Campagne Marine - Colonie

Journal audio 1 «Aquila. T. Note 1»
Après avoir tué le premier Alien, suivez le chemin de base et vous déboucherez dans un grand bureau (sur la droite après avoir traversé une passerelle dont les fenêtres donnent à l'extérieur). Le premier journal se trouve posé sur la table principale.
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Journal audio 2 «Rodriguez, P.T. Note 2»
Une fois le nouvel Alien passé de vie à trépas, vous sortirez d'un vaste tunnel pour atteindre les «rues» de la colonie. Vous faisant face, le corps d'un Marine affalé le long d'une caisse. Le journal se trouve sur la dépouille du malheureux soldat.
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Journal audio 3 «Brewer. N.B. Note 1»
Après avoir récupéré le précédent journal sur le cadavre, stoppez et regardez vers la droite (en fait en sortant du vaste tunnel précédent, partez vers la droite). Vous distinguerez une rue se diriger vers les falaises. Partez dans cette direction (vous verrez le mot RECREATION F écrit sous un couloir aérien), et arrêtez-vous au niveau des rambardes faisant face au vide. Tournez-vous alors vers la gauche, et vous trouverez le journal posé sur le sol contre une grille.
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Journal audio 4 «Weyland, K.B. Note 1»
A partir du journal précédent , retournez-vous (donc dos à la grille) et vous ferez face à un escalier métallique au fond de l'écran. Remontez-le, et suivez la passerelle pour trouver le journal dans un cul de sac.
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Journal audio 5 «Rodriguez, P.T. Note 3»
A partir du corps du Marine près duquel vous aviez trouvé le journal n°2, partez tout droit en direction du «Block E Habitat E2». Descendez l'escalier métallique s'enfonçant dans les entrailles de la station, et vous trouverez le journal sous l'escalier, près de la cabine téléphonique (non loin du club Eden).
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Journal audio 6 «Hope, C. Note 2»
Prenez le même chemin que précédemment, mais au lieu de descendre l'escalier central, contournez-le et allez vous placer face à la rambarde construite au bord du vide. Tournez alors sur la gauche, et vous trouverez le journal au-dessus du petit escalier latéral.
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Journal audio 7 «Weyland, K.B. Note 2»
Partez tout au fond du niveau, toujours dans les rues de la station, au niveau de la porte «Transit C». Sur le côté du tout petit escalier, vous pourrez trouver le dernier journal «des rues» posé parmi les fougères.
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Journal audio 8 «Groves, H.G. Note 2»
Une fois dans l'immeuble de l'administration «D», vous atteindrez une pièce où vous devrez récupérer un module d'alimentation pour délivrer la Marine Aquila (qui vous guide depuis le départ). Cette pièce referme un nouveau journal, non loin du module d'alimentation, à l'opposé du générateur à activer.
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Journal audio 9 «Rodriguez, P.T. Note 1»
Une fois dans le club, approchez de la piste de danse, là où un hologramme vous fait une jolie démonstration de «Pole dancing». Sur le côté gauche de cette piste (quand vous faites face à la barre), vous trouverez le journal sur le sol (derrière des sécrétions de Xénomorphes).
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Journal audio 10 «Simons,D. Note 1»
Une fois à l'étage du club, vous trouverez le journal posé sur une table (noyée dans les sécrétions). Vous pourrez le récupérer avant, ou après que les Aliens vous ont attaqué.
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Journal audio 11 «Hope, C. Note 3»
Une fois les Aliens éliminés dans le club, prenez l'ascenseur pour sortir de l'endroit. Fouillez la salle que vous atteindrez, et vous trouverez le journal sur une table sur la droite.
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Journal audio 12 «Brewer. N.B. Note 2»
Après avoir rejoint les Marines, vous grimperez une série d'escaliers métalliques pour atteindre une salle en hauteur (juste au-dessus du C-Block 02). Vous pourrez trouver un nouveau journal en fouillant l'arrière des caisses posées sur la droite.
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Journal audio 13 «Jones, T.J. Note 1»
Une fois le regroupement avec les Marines effectué, vous devrez repousser l'attaque Aliens avant de prendre l'ascenseur pour échapper à la boucherie. Il faudra alors rejoindre les égouts. Avant d'entrer dans ces derniers, fouillez la salle sur la droite en sortant de l'ascenseur, et vous trouverez le journal posé près du corps sans vie d'un Marine.
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Journal audio 14 «Groves, H.G. Note 1»
Une fois dans les égouts, remontez le chemin de base, et après avoir éliminé un Alien, vous tomberez sur le corps d'un Marine. Parmi les objets à récupérer dans cette zone, vous trouverez le journal posé sur le sol.
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Journal audio 15 «Hope, C. Note 1»
Dans l'ultime partie des égouts, là où vous devrez fuir, vous pourrez entrer dans une petite pièce sur la droite contenant le dernier journal. A noter que cette pièce se trouve juste avant la sortie (où vous finirez mal...), et que vous serez constamment harcelé par les Aliens!
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2 Commentaires

  • Avatar de Barchivock69

     Merci beaucoup à JVN.com pour ces solutions qui vont m'être bien utile pour débloquer les succès sur Xbox 360.

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  • Avatar de Anonyme

    j'aimerai savoir se qu'est la surprise quand on a toutes les gelées royales
    merci de me repondre sur facebook
    mon nom est
    Léo Gauthier
    ( et mettez bien que c la reponce pour le eu video )
    merci

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