Solution de Professeur Layton et le Masque des miracles
Retrouvez dans notre guide, la solution complète du Professeur Layton et le masque des miracles. Dans la première partie, nous vous guiderons tout au long de cette enquête en vous donnant au fur et à mesure les solutions des 150 énigmes du jeu et en vous indiquant régulièrement les éléments à ne pas manquer. Mais ne vous inquiétez pas, nous les avons tous réunis (pièces S.O.S., objets de collection...) dans des parties spécifiques au même titre que les énigmes à télécharger quotidiennement. Vous y trouverez notamment les meilleures astuces pour réussir tous les mini-jeux : apprenez à gérer votre Magasin zinzin, réussissez tous les parcours avec votre robot mécanique, entraînez votre lapin afin qu'il assure la meilleure prestation au Théâtre de Capucin. Que l'enquête commence !
2 Chapitre 1 : Le Maître du Masque (énigmes 002 à 012)
Le premier chapitre débute par un flashback dans les appartements du professeur alors que celui-ci reçoit une lettre de Marissa Dumont, une de ses amies d'enfance. Celle-ci l'informe des méfaits du mystérieux Masque du chaos et des incidents qui perturbent actuellement la ville de Dorémont. Le professeur Layton, Luke et Emmy décident de répondre à l'appel et font route vers Dorémont.
Après ce flashback, vous reprenez l'enquête où elle en était restée à la fin du prologue, sur le Boulevard du prestige.
Cliquez sur Aldus, le personnage à droite de la fontaine. Il vous demande de retrouver une caisse dans le décor. Déplacez alors la loupe en bas à gauche de l'écran, juste entre les deux sapins pour qu'elle vire au bleu. Cela signifie que vous pouvez zoomer sur cette partie du décor. Touchez alors la caisse recherchée pour récolter votre première pièce S.O.S.. Celles-ci sont toutes référencées dans une autre partie de cette solution.
Continuez ensuite votre chemin en vous dirigeant vers le lieu suivant, le Grand chapiteau, pour la première énigme du chapitre.
Énigme 002 : Mal de mère
Type : Sélection
Lieu : Grand chapiteau
Personnage : Bonnie (la petite fille en pleurs cachée derrière le clown gonflable)
Picarats : 30
Réponse : B
Dirigez-vous ensuite vers la Place des arts. Parlez d'abord au policier sur la place pour faire apparaître Bonnie le clown qui vous proposera une nouvelle énigme.
Énigme 003 : Tenir l'affiche
Type : Sélection
Lieu : Place des arts
Personnage : Benny, le clown (après avoir, au préalable, parlé au policier)
Picarats : 30
Réponse : B
Dirigez-vous alors vers la villa des Dumont. En chemin, arrêtez-vous à la Ruelle des bricoles pour en fouiller le décor et résoudre 2 nouvelles énigmes.
Énigme 004 : Photo choc
Type : Entourer
Lieu : Ruelle des bricoles
Personnage : Le camion rouge, au sol contre la boutique de jouets
Picarats : 20
Réponse : Entourez la voiture blanche comme indiqué sur la photo ci-dessous.
Énigme 005 : Robomathon
Type : Placement
Lieu : Ruelle des bricoles
Personnage : Jean-Paul, (le marchand de jouets)
Picarats : 35
Réponse : Placez les différentes parties du robot comme indiqué sur la photo ci-dessous en procédant de la manière suivante :
- De gauche à droite, placez d'abord les bras, puis faites-les tourner d'un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre.
- Placez ensuite les jambes.
- Placez la tête, puis faites la tourner d'un quart de tour dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
- Placez enfin le corps et lui faisant faire un demi-tour.
Résolvez cette énigme pour débloquer l'option Robot dans la valise du professeur ainsi qu'un nouveau parcours pour le robot (Labo placebo).
Progressez encore dans les ruelles jusqu'à la Rue de l'oasis. Après avoir participé à plusieurs parties (truquées) de Bento vous pourrez atteindre la Villa des Dumont (ext.). Rendez-vous ensuite dans le Jardin des Dumont. Après avoir fouillé le jardin, pénétrez dans le Salon des Dumont. Vous en apprendrez alors plus sur les relations entre Layton et Marissa mais également sur le Masque du chaos et le Maître du Masque. Profitez-en pour fouiller le décor du salon et surtout l'armoire sur la droite pour déclencher l'énigme 006.
Énigme 006 : Lapinothello
Type : Solitaire
Lieu : Salon des Dumont
Personnage : Armoire (à droite du décor)
Picarats : 20
Réponse : Nous vous donnons ici, l'une des solutions possibles.
En vous référant à la photo ci-dessus, déplacez les lapins de la manière suivante :
- Déplacez le lapin de la case D4 à la case D1,
- Déplacez le lapin de la case C4 à la case C1,
- Déplacez le lapin de la case A1 à la case A4,
- Déplacez le lapin de la case B1 à la case B4,
- Déplacez le lapin de la case D1 à la case B1,
- Déplacez le lapin de la case C1 à la case A1,
- Déplacez le lapin de la case A4 à la case C4,
- Enfin, déplacez le lapin de la case B4 à la case D4.
Sortez ensuite de la Villa des Dumont afin de retourner au Boulevard du prestige. En chemin, vous ferez la connaissance de Carlton, l'assistant personnel d'Henry Dumont, à l'extérieur de la villa, et retrouverez Aldus dans la Ruelle des bricoles. Ce dernier vous convie à une partie de cache-cache. Fouillez le décor avec la loupe et passez-la sur le panneau à droite pour qu'elle vire au bleu. Cliquez alors dessus pour zoomer sur cette zone où vous trouverez Aldus. Touchez-le à nouveau après le dialogue afin d'en apprendre plus sur les objets de collection du jeu. Récupérez votre premier objet (Superbe amphore) en suivant ses directives. Vous pourrez désormais consulter tous ces objets dans l'option Collection de la valise du professeur. Aldus vous révèle également l'emplacement d'un autre objet : dans la caisse en bois sur le Boulevard du prestige. Poursuivez votre chemin vers le Boulevard du prestige et arrêtez-vous au Grand Chapiteau pour faire la connaissance d'une jeune fille du nom de Pirouette. Elle vous révèle l'énigme 007.
Énigme 007 : L'appel du chocolat
Type : Sélection
Lieu : Grand chapiteau
Personnage : Pirouette (une jeune fille)
Picarats : 30
Réponse : Sélectionnez tous les personnages à l'exception de celui avec des lunettes (le deuxième en partant de la droite)
Arrivé enfin au Boulevard du prestige, déplacez la loupe en bas à droite entre les deux sapins afin qu'elle devienne bleue. Cliquez alors afin de zoomer sur le décor, puis cliquez ensuite sur la caisse pour découvrir votre deuxième objet de collection (Canne noueuse). Revenez enfin à la vue générale et cliquez sur Serena, la jeune anglaise à droite de la fontaine, pour déclencher l'énigme 008.
Énigme 008 : Drapeaux en fête
Type : Ecrire la réponse
Lieu : Boulevard du prestige
Personnage : Serena (la jeune anglaise à droite de la fontaine)
Picarats : 20
Réponse : 02
Une fois l'énigme réussie, Serena vous parlera d'une boutique de costumes. Cliquez sur le policier à gauche de la fontaine, pour que celui-ci vous indique la direction de cette boutique. Celle-ci se trouve dans la Rue commerçante, à gauche de la Place des arts. Allez-y et parlez à Nils, le personnage aux cheveux gris qui s'y trouve. Il vous indiquera sur votre carte le lieu exact de la fameuse Boutique de costumes. Pénétrez à l'intérieur. Profitez-en pour récupérer un nouvel objet de collection (Miroir déformé) dans le vase au sol à gauche. Puis touchez le masque en haut de l'encadrement de la porte à droite pour révéler l'énigme 009.
Énigme 009 : Soleils divers
Type : QCM
Lieu : Boutique de costumes
Personnage : masque (en haut de l'encadrement de la porte à droite)
Picarats : 35
Réponse : D
Parlez ensuite à Ludmilla, la propriétaire de la boutique, pour l'énigme 010.
Énigme 010 : Chalands patients
Type : Ecrire la réponse
Lieu : Boutique de costumes
Personnage : Ludmilla (la propriétaire de la boutique)
Picarats : 30
Réponse : 08
Répondez à cette énigme pour débloquer le Magasin Zinzin (ainsi que le rayon Fruits frais) dans la valise du professeur. Ressortez ensuite de la boutique, afin de vous diriger vers l'hôtel. En chemin, vous passez devant le Monument. Fouillez le décor à la recherche de pièces S.O.S. et récupérez un objet de collection (Hameçon ornementé) dans le buisson à droite du clown Pimpon. Parlez-lui pour révéler l'énigme 011.
Énigme 011 : Jongleur trébucheur
Type : Entourer
Lieu : Monument
Personnage : Pimpon, le clown
Picarats : 30
Réponse : Entourez la boîte marquée d'un trèfle entre les mains du clown
Résolvez cette énigme pour afficher l'emplacement de l'hôtel sur votre carte et pour débloquer un nouvel épisode (Les ennuis de Benny).
Devant l'Hôtel du désert, fouillez le décor à la recherche de pièces S.O.S. N'oubliez pas de zoomer également sur l'enseigne de l'hôtel pour découvrir d'autres pièces et un nouvel objet de collection (Peinture lunatique).
Parlez avec le client devant l'hôtel (Monsieur Loyal) afin de débloquer l'option Théâtre (ainsi qu'un nouveau spectacle à l'affiche : Orage et tournesols) dans la valise du professeur et recevoir un lapin (au choix parmi deux).
Pénétrez enfin dans l'hôtel. En fouillant l'Accueil de l'hôtel, vous trouverez un nouvel objet de collection à gauche (Disque en sourdine). Parlez avec la cliente (Yuming) afin d'apprendre l'existence d'un autre hôtel, puis avec Pascal, le directeur de l'hôtel situé au fond, pour déclencher l'énigme 012.
Énigme 012 : Groom service
Type : Placement
Lieu : Accueil de l'hôtel
Personnage : Pascal, le directeur de l'hôtel
Picarats : 35
Réponse : Donnez les valises A, C et F au porteur de gauche et les valises B, D et E à celui de droite.
Après avoir résolu cette énigme, vous pourrez accéder à la Chambre de Layton. Allez-y pour en apprendre encore plus sur Randall Ascott, le meilleur ami de Layton, disparu dans des circonstances tragiques et en finir avec ce premier chapitre.
A la une
22 Commentaires
- Merci de vous connecter pour laisser un commentaire
- Se connecter
- 1 Prologue : Nuit de fête (énigme 001)
- 2 Chapitre 1 : Le Maître du Masque (énigmes 002 à 012)
- 3 Chapitre 2 : L'énigme de Norwell (énigmes 013 à 027)
- 4 Chapitre 3 : Rivalités à Dorémont (énigmes 028 à 051)
- 5 Chapitre 4 : Les larmes de Marissa (énigmes 053 à 064)
- 6 Chapitre 5 : Jeu de piste (énigmes 065 à 090)
- Genre : Aventure
- Editeur : Nintendo
- Développeur : Level-5
- Date de Sortie : 26 octobre 2012
Achetez ce jeu sur
-
Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance]
93
-
New Super Mario Bros. 2
86
-
One Piece : Unlimited Cruise SP2
79
-
Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate
72
-
Professeur Layton et le Masque des Miracles
65
-
Project X Zone
58
-
Paper Mario : Sticker Star
51
-
Luigi's Mansion 2
44
-
Fire Emblem : Awakening
37
-
Code of Princess
30


Xbox One : machine arrière sur les DRM
[MàJ Officielle] Rumeur : Microsoft retirerait les DRM sur la Xbox One
Test de The Last of Us
PS3 : Ne téléchargez pas la mise à jour 4.45 !
Laisser un commentaire
Noter ce commentaire : (0) (0)