Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament ds

Solution Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament

Retrouvez dans notre solution de Dragon Quest IX : l'aventure principale décortiquée dans les moindres recoins ainsi qu'un tas d'autres informations essentielles tel notre très complet Alchimanach. Pour éviter de vous proposer une solution bien trop espacée dans le temps, nous avons décidé de mettre en ligne la première partie de ce guide en nous concentrant sur la totalité de l'aventure principale. Nous la complèterons ensuite par l'Alchimanach, les différentes classes du jeu, les compétences d'armes, plus quelques surprises qui vous dévoileront tout du vaste monde des sentinelles du firmament!

30 Chapitre 8 : Cartes au trésor et antre de monstres

Dragon Quest IX vous invite à participer à une grande chasse au trésor à travers tout le protectorat. En fait, par trésor, il faut comprendre antre de monstres spéciaux à combattre. Il faudra dans un premier temps avoir récupéré la première carte lors de la quête annexe numéro 015. La voici d'ailleurs décrite:

Quête annexe n°015 : La supplique de Fiasco

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Où la trouver : Hauts d'Isolmon (sous le village du pic Lata)
Comment la déclencher : Parlez à l'homme allongé sur les marches de l'escalier faisant face au village du Pic Lata.
Comment la résoudre : Fiasco de Gama est allongé sur les marches et semble vraiment mal en point. Ce dernier a besoin d'un remède spécial. Allez donc faire de l'alchimie à Ablithia pour le créer. Je vous rappelle qu'il faut deux remèdes puissants (quatre herbes médicinales mélangées entre-elles) pour créer un remède spécial.

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Le remède en poche, allez le remettre à Fiasco qui vous donnera en échange, la toute première carte au trésor du jeu (Tunnel de granit de la détresse Niv.1). Cette carte sera disponible dans les objets dans la ligne « carte au trésor ».

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La carte en main, vous pourrez trouver la première antre ainsi que la deuxième carte au trésor du jeu (en terrassant le boss) et ainsi de suite. Notez que nous vous conseillons d'avoir au préalable fini le jeu pour pouvoir contrôler l'Orion Express. Sachez pour finir qu'en marchant sur l'entrée de la grotte (qui ne sera pas visible), votre personnage sera surmonté d'un point d'exclamation. Vous devrez alors appuyer sur A pour entrer dans la grotte. Cela en tête, sélectionnez le menu objets puis la ligne « carte au trésor ».

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Vous aurez alors accès à toutes vos cartes trouvées dans le jeu. Pour commencer, sélectionnez la première (et unique carte pour le moment), et lancez la quête.

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Trésor 01 : Tunnel de granit de la Détresse Niv.1
Où trouver la carte : Résoudre la quête annexe numéro 015
Où trouver le trésor : Vous trouverez l'entrée de l'antre (la grotte cachée) à l'ouest de la ville d'Ablithia.

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Dès que votre personnage sera positionné dessus, appuyez sur A pour faire apparaître l'antre.

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Une fois dans le tunnel de granit, progressez dans les différents étages jusqu'à atteindre puis affronter le boss Équinocte.

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Ce dernier vaincu, vous récupèrerez une nouvelle carte au trésor.

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Notez que vous pourrez de refaire ce niveau en sélectionnant une seconde fois la carte et en entrant de nouveau dans l'antre. Les ennemis, ainsi que le boss seront réapparus. De cette manière, vous pourrez faire du « leveling » et surtout, récupérer des objets que le boss n'aura pas lâché la première fois. Vous pourrez même récupérer d'autres cartes au trésor en affrontant de nouveau le ou les boss!

Vous connaissez maintenant la mécanique de la chasse au trésor/antre. Nous avons découpé la carte du protectorat en autant de provinces, et avons placé dessus des ronds rouges symbolisant l'entrée de toutes les antres du jeu. Comme cela, avec le croquis de la carte au trésor que vous possèderez, vous pourrez trouver bien plus facilement l'entrée du donjon mystérieux s'y référant. Bonne chasse !

Région d'Ablithia :
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Région de l'Abbaye des vocations et Port Ehcep :
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Région de Bacili :
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Région de Batsureg :
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Région de Chérubelle :
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Région de la côte de l'Exil :
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Région de Dracocardis :
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Région de l'école de Saint-Sévaire :
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Région de la grotte de Sagitta :
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Région de Le Plicata:
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Région de Mortepeine :
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Région de Kilimagmaro :
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Région de l'Omérie :
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Région du Palais Lenfer et Morteresse :
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Région de Rivesall, Pontaudy et Finefleur :
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Région de Ouadi :
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40 Commentaires

    • yancha
    •  - 10/09/2010 - 16:56
    Avatar de yancha

    Dommage que la soluce soit un peu incomplète et qu'il n'y ait qu'une seule fin à ce magnifique jeu!

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  • Avatar de songokou

    est-ce ke kel kun pe me dire ou se trouve une orichalke SVP ?

    moi ce ke je trouve dommage c den lalchimie a coté d recette il ni a pa lé attaque é tt c peti truc

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    • famine
    •  - 31/10/2010 - 00:03
    Avatar de famine

    Super boulot , soluce qui m'a bien aidé : même si possibilité de finir le jeu sans faire de level up ; 2 persos level 40 et 2 persos level 39 , pour le boss de fin !!

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  • Avatar de chiteur30

    Merci pour cette soluce

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    • fardi
    •  - 14/03/2011 - 16:33
    Avatar de fardi

     j' ai battu Corvus et je me demande ou trouver des grands trolls car je n'ai pas encore la vocation de sage et j' aimerai savoir ou et/ou comment en trouver

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