Super Mario Galaxy wii

Super Mario Galaxy Wii - la solution

Pour sa première aventure sur Wii, Super Mario Galaxy s'envole vers la voûte stellaire à  la recherche des étoiles cachées du cosmos. Notre solution vous expliquera comment trouver ces fameuses étoiles, ainsi que les comètes secrètes et les  étoiles bonus . Nous nous pencherons aussi sur le cas des boss pour qu'ils ne vous posent plus aucuns problèmes lors de votre aventure.

Solution complète

Solution Super Mario Galaxy Wii

Le 17/05/2009 à 18:41:34 - Par La Rédaction


Le portail céleste

Tu commences au royaume champignon, ce qui te permettra de te familiariser avec les commandes les plus basiques en te promenant un peu, en parlant avec tous les Toads et en ramassant les éclats d’étoiles qui tombent du ciel. Ensuite, avance tout droit vers la place. Une cinématique s’enclenchera automatiquement. Après celle-ci, dirige-toi vers le château de Peach. Une deuxième cinématique se lancera. Celle-ci achevée, tu te retrouveras sur le portail céleste. Un lapin te proposera alors un petit jeu de cache-cache où il te faudra le capturer, lui et ses deux camarades. Le premier lapin est tapi dans les hautes herbes entre les arbres-caoutchouc, le second dans le tuyau vert et le troisième dans le cratère de la zone sans pelouse. Après les avoir débusqués, cours-leur après pour les attraper. Monte ensuite les marches jusqu’à  la mère des Lumas, qui se présentera sous le nom d’Harmonie.



Planètes œufs : super-étoile 1

Suis les instructions du Luma et tu seras envoyé sur une nouvelle planète. Lorsque tu auras atterri, parle au Luma local et retrouve ensuite les cinq morceaux d’étoiles disséminés sur la planète. L’un des morceaux est emprisonné dans la glace et il te faudra tournoyer dessus pour briser celle-ci. Une fois tous les morceaux réunis, une super-étoile se formera et tu pourras tournoyer au-dessus d’elle pour changer de planète. Il s’agit cette fois d’une planète métallique infestée de Gombas. Tue-les tous (en sautant ou en tournoyant dessus, et en les frappant après) et tu obtiendras une clé pour délivrer un Luma qui se transformera en étoile. Tournoie au-dessus pour continuer ton périple. Sur la planète suivante, tournoie sur l’un des pics roses pour assommer le Gomba géant et frappe-le ensuite en courant dessus. La clé te permettra de délivrer un autre Luma. Saute ensuite dans le tunnel. Une fois à  l’intérieur de la planète, marche sur tous les interrupteurs jaunes afin qu’ils deviennent bleus La super-étoile est alors libérée. Saute dessus pour la prendre.



L’observatoire

Après les explications d’Harmonie, rends-toi au dôme d’observation. Accroche l’étoile-crampon avec le curseur, puis choisis la nouvelle planète proposée.



Planètes œufs : super-étoile 2

Franchis le pont orange à  gauche et parle au Luma qui se transformera alors en étoile. Tournoie au-dessus, puis sur l’étoile suivante pour arriver sur la planète en forme de grosse cacahuète. Ramasse tous les fragments d’étoiles en faisant attention aux rochers en forme de boules et à  la boue qui te ralentit. Une fois que tu auras réuni les cinq morceaux, une nouvelle étoile apparaîtra. Tournoie au-dessus d’elle pour aller à  la planète suivante. Sur celle-ci, tire un fragment pour assommer la plante carnivore, puis saute dessus pour la tuer. Une plante grimpante fait son apparition ; tournoie au-dessus pour changer de nouveau de planète. Tu arrives alors dans un endroit comportant un trou noir en son centre. Fais attention à  ne pas tomber ! Faufile-toi entre les rochers-boules vers l’hémisphère opposé en te débarrassant des ennemis. Tu seras accueilli par une plante des plus hostiles. Tournoie sur un arbre-caoutchouc et envoie-le dans la plante pour l’assommer ou bien attend qu’elle s’assomme toute seule en essayant de t’attaquer. Saute-lui dessus pendant qu’elle est inconsciente et tue-la. Une nouvelle plante grimpante te sera offerte. Tournoie au-dessus d’elle comme tu as fais avec la précédente. Une fois arrivé sur la nouvelle planète, rends-toi sur sa face opposée, monte les marches en tuant ou en évitant les ennemis, puis libère l’étoile enfermée dans la glace. Celle-ci t’amènera au premier boss.



**Dino Piranha**


Ce boss est très simple. Pour le battre, contourne-le quand il te court dessus et tournoie dans la boule à  l’extrémité de sa queue. Répète cette opération trois fois et Dino Piranha sera vaincu. Note qu’il y a une pièce emprisonnée dans de la glace qui peut te servir à  récupérer un point de vie si jamais tu te fais toucher. Une fois le boss vaincu, tu gagnes une nouvelle super-étoile et tu retournes automatiquement à  l’observatoire.



L’observatoire

Nourris le Luma comme il te le demande, puis accroche-toi à  nouveau à  l’étoile-crampon et sélectionne la destination suivante.



Planètes œufs : super-étoile 3

Tu commences sur la planète de départ, mais, au lieu de prendre le pont orange à  gauche, prends le pont gris à  droite. Monte l’escalier et tue ou évite l’ennemi. Va jusqu’au bout du pont, et tu rencontreras alors un Luma qui te parlera d’un ami très gourmand. Avant de quitter cette planète, amasse une centaine de fragments d’étoiles qui te serviront à  nourrir l’ami en question. Une fois que tu seras suffisamment riche, retourne voir l’endroit où tu as rencontré le Luma et utilise les étoiles-crampons qui sont apparues en les attrapant. Tournoie quand tu arrives à  la hauteur de l’étoile orange pour aller sur une autre planète. Cette dernière n’est qu’une formalité, et n’est utile que si tu as perdu des fragments entre-temps et que tu as besoin d’en récupérer de nouveaux. Trouve l’étoile emprisonnée, libère-la et tournoie au-dessus pour t’envoler. à mi-chemin, une autre étoile sur laquelle tu peux tournoyer t’enverra vers un raccourci qui t’évitera de passer par une planète à  fragments. Si tu rates ce raccourci, procède alors comme sur la planète précédente : contente-toi de trouver l’étoile pour reprendre ton envol. Sur la planète suivante, tu rencontreras enfin l’ami gourmand dont le Luma t’avait parlé. Donne-lui 100 fragments à  manger avec la touche B en le visant avec le curseur et il se transformera en une nouvelle planète.Utilise l’étoile rose pour t’y rendre. Une fois sur place, escalade les falaises et tournoie autour des arbres-caoutchouc pour les envoyer sur les plantes épineuses, voire sur les ennemis. Tu peux gagner ainsi une vie en libérant un passage dans une des falaises. Reprends ensuite ton escalade en continuant à  droite. à un moment, des plantes épineuses te bloqueront totalement le chemin. Applique la même recette que précédemment et débarrasse-t’en à  coups d’arbres-caoutchouc. Continue sur ta lancée et n’oublie surtout pas de sauter quand le vide se présente. Tout en haut, une étoile t’attend pour t’emmener à  la dernière partie du niveau. Tu atterriras sur une structure étrange complètement translucide. Détruis la glace sur les côtés pour en trouver l’entrée. Une fois à  l’intérieur, tu constateras vite que les flèches sur les murs correspondent au sens de la gravité! Dans les zones avec des flèches bleues, tu seras “ à  l’endroit ", et dans les zones avec des flèches rouges, tu te retrouveras “ à  l’envers ". Progresse vers la droite et, lorsque tu es à  l’envers, méfie-toi des plaques en mouvement qui peuvent te faire tomber en arrière. Attends qu’elles soient bien baissées avant de passer. Tu vas arriver alors à  une intersection. Continue à  droite si tu désires trouver une vie supplémentaire. Retourne ensuite à  gauche par le chemin régulier et continue ton ascension vers le sommet. Une étoile tout là -haut t’emmènera sur une dernière planète bien particulière, car elle a la forme d’une… étoile ! Pas d’inquiétude : malgré les apparences, tu ne peux pas en tomber. Tu peux en explorer chaque face afin de trouver des morceaux d’étoiles bleus. Une fois les cinq morceaux réunis, la super-étoile apparaît au milieu. Pour t’en emparer, utilise les diverses étoiles-crampons et manipule ta trajectoire jusqu’à  l’atteindre.



L’observatoire

En retournant au dôme, tu constateras que tu possèdes à  présent assez d’étoiles pour pouvoir atteindre une nouvelle galaxie. Mais, avant de commencer celle-ci, il reste encore de quoi faire sur les planètes œufs. Retournes-y et choisis dans le menu la destination pour la troisième super-étoile (ce qui t’en fera alors quatre en comptant la première que tu as obtenue).



Planètes œufs : super-étoile 4

Tu commences sur l’habituelle première planète. Prends le pont orange, mais, au lieu d’aller jusqu’au bout, tourne à  droite lorsque tu arrives sur la face opposée de la planète et saute dans le tuyau orange. Une fois dans la pièce, suis bien les flèches sur les pentes. Tu peux accomplir ici un minijeu pour gagner une vie en prenant la pièce géante avec un point d’interrogation. Sors ensuite par le tuyau au plafond et tu arriveras sur le toit de la maison. Tournoie au-dessus de l’étoile pour aller sur la planète suivante. Après ton atterrissage, trouve le Luma qui t’expliquera alors que tu peux envoyer des objets sur les ennemis en tournoyant. Repère la plante épineuse géante, fais rouler une noix de coco vers elle, et tournoie au-dessus pour l’envoyer sur la plante. Cette dernière explosera alors pour dévoiler une nouvelle étoile. Sers-t’en pour aller à  la prochaine planète. Un Pokey t’attend sur celle-ci. Comme il est couvert d’épines lui aussi, tu n’as plus qu’à  répéter ce que tu as appris sur la planète précédente. Trouve une noix de coco et lance-la sur lui. Le Pokey se rétracte alors et seule sa tête reste apparente. Saute-lui dessus pour l’achever et tu obtiendras une nouvelle étoile pour repartir. La planète avec les deux Chomps propose un minijeu facultatif dans un tuyau vert pour gagner quelques fragments d’étoiles supplémentaires, mais tu peux aussi choisir de repartir tout de suite avec l’étoile à  ta disposition. Tu arriveras alors sur une planète en forme de disque. Rends-toi sur sa face opposée en évitant les ennemis et les arcs électriques qui défilent dans la zone. L’étoile que tu convoites se trouve au sommet du canon. Tue ou évite les ennemis et gravis les marches jusqu’à  elle, puis libère-la. Tu es envoyé sur un bateau volant. Deux ennemis crachent des boules sur toi, mais tu peux tournoyer sur celles-ci pour les leur renvoyer. Une fois les deux ennemis abattus, un pont s’abaissera et te permettra de continuer. En face de toi, juste après la passerelle, tu trouveras une caisse contenant un champignon de soins qui te rendra tous tes points de vie et t’en apportera trois supplémentaires. Continue sur la droite, monte les marches et libère l’étoile derrière le gouvernail. Celle-ci t’enverra au second boss.



**Poulpoboss**

Cours autour de Poulpoboss et évite ses tirs enflammés et les ennemis qu’il t’envoie. Quand il crache une noix de coco, tournoie dedans pour la renvoyer à  l’expéditeur. Par la suite, Poulpoboss se protégera la tête avec ses tentacules et la noix de coco que tu lui renverras rebondira sur lui. Ne te laisse pas démonter pour autant et continue de tournoyer dedans pour la lui renvoyer encore et encore. Si tu perds de la vie, envoie un fragment sur les lumières du sol et tu obtiendras une pièce curative. Après quelques échanges, Poulpoboss s’effondrera et laissera place à  une nouvelle super-étoile.

1 Le royaume des abeilles

L’observatoire
Retourne dans le dôme et sélectionne à présent le royaume des abeilles où trois nouvelles super-étoiles sont à découvrir.

Le royaume des abeilles : super-étoile 1
Dirige-toi vers la droite et trouve la pièce géante avec un point d’interrogation. Elle active l’apparition d’un champignon-abeille. Va à gauche et laisse-toi tomber pour trouver celui-ci. Prends-le et tu te transformeras en abeille. Tu peux à présent voler pour atteindre des hauteurs jusqu’à présent inaccessibles. Monte derrière la cascade, continue ton chemin en terrassant les scarabées et saute dans le trou tout au bout. Arrivé en bas, tu disposeras d’un autre champignon-abeille au cas où tu aurais perdu ta transformation en te faisant toucher. Grimpe sur la falaise en volant et continue d’avancer vers la gauche de plate-forme en plate-forme. Une étoile au bout du chemin te conduira à l’étape suivante. Cette planète est constituée essentiellement de fleurs géantes. Va jusqu’à une tige et tournoie pour arriver sur le sommet d’une des fleurs. Ensuite, il te faudra voler de fleur en fleur jusqu’à atteindre celle avec l’étoile. Une fois là, vole jusqu’à l’étoile située en hauteur et elle te conduira à la planète de la reine des abeilles. Accroche-toi aux alvéoles pour grimper jusqu’à une plate-forme. Tue la plante carnivore qui s’y trouve et tournoie sur sa tige pour te faire conduire jusqu’à la reine. Celle-ci est gênée par des morceaux d’étoiles qui la chatouillent. Vole jusqu’à elle, accroche-toi à ses poils et récupère tous les fragments d’étoiles. Une nouvelle étoile apparaît une fois les cinq morceaux réunis. Elle t’enverra sur une planète où des Toads t’accueilleront et te remettront une cinquième super-étoile.

Le royaume des abeilles : super-étoile 2
À ta seconde incursion au royaume des abeilles, tu trouveras des stèles de pierre sur le sol. Fais un saut de charge dessus pour les briser. Sous celle située sur le chemin de droite, tu découvriras une liane grimpante sur laquelle tu peux tournoyer. Tu arriveras ainsi dans une nouvelle zone où il y a un trampoline. Fais un saut de charge dessus et tournoie à la hauteur de l’étoile pour gagner le haut d’une falaise. Fais un saut de charge sur le bouton rouge que protège la chenille et prends le pont qui apparaît. Une fois de l’autre côté, exécute un nouveau saut de charge sur le bouton en bois et le décor s’affaissera. Saute de paroi en paroi pour monter au niveau supérieur. Tout en haut, deux murs de bois se faisant face t’attendront. Fais comme précédemment et saute de mur en mur pour atteindre l’étoile. Celle-ci te projettera sur une autre planète du royaume. Descends en évitant les ennemis jusqu’à l’extrémité basse de la planète, saute pour atterrir sur la plate-forme pleine de fragments et continue ta descente sur les murs pour trouver une nouvelle étoile tout en bas. Sur la planète suivante, prends la pièce avec le point d’interrogation et attrape le champignon arc-en-ciel qui te rend invincible. Saute ensuite dans le trou au sommet de la planète et pense à attraper les fragments lors de ta chute. Une fois en bas, avance vers la gauche, prends le trapèze pour sauter de l’autre côté et continue ton chemin en faisant attention à ne pas tomber et à ne pas te faire toucher par les scarabées. Saute de mur en mur pour monter et, une fois en haut, continue à gauche et fais un saut de charge sur le bouton rouge pour actionner les pales du moulin. Reviens à droite et monte sur l’une des pales. Saute ensuite sur la tour et tue le scarabée en faisant des sauts de charge sur son dos. Lorsque tu as vaincu l’insecte, tu gagnes une nouvelle super-étoile.

Le royaume des abeilles : super-étoile 3
Comme à l’accoutumée, dirige-toi vers la droite dès que tu atterris. Un canon à bulles se trouve dans la fontaine. Place-toi devant pour te faire envoyer sur un niveau supérieur. Une fois là-haut, empare-toi du champignon de soins gardé par le scarabée et du champignon-abeille qui se trouve sur un nénuphar en contrebas. Entre ensuite dans le tuyau vert situé à côté. En sortant de celui-ci, évite les tirs des canons à bulles et monte derrière la cascade pour rejoindre la reine. Utilise l’étoile qu’elle fait apparaître, puis vole de satellite en satellite en t’aidant des tiges pour te propulser et tu atteindras le boss.

**Skaraboss**
La démarche est très simple. Comme pour les autres scarabées, il suffit de lui faire un saut de charge sur le dos. Trois sauts en viendront à bout, mais le dernier sera plus difficile à placer. En effet, après deux coups, Skaraboss s’énerve et prend une trajectoire aussi imprévisible que penchée. Le mieux à faire est donc de rester à côté d’une tige ou de t’accrocher sur les alvéoles, d’attendre le bon moment, et de te lancer dès qu’il s’approche avec le dos à plat. Si jamais tu perds la transformation en abeille, des champignons sont à ta disposition autour de l’arbre. La fin du combat est récompensée par une super-étoile.

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