Wario Land : The Shake Dimension Wii - La solution
Malheur, le roi Shake vient de kidnapper la reine Mérelda ! Bof, pas de quoi lancer ce filou de Wario dans une mission de sauvetage…
Mais lorsqu’il entend parler d’un sac sans fond, source intarissable de pièces d'or, son sang ne fait qu’un tour. Dans la peau du plus cool des anti-héros, te voilà parti pour une chasse au trésor de folie !
Solution complète
Le 15-06-2009 à 15:10:02 - Par La Rédaction Conseils
Patience…
Terminer Wario Land : The Shake Dimension, s’avère plutôt fastoche. En revanche, finir l’aventure en réussissant tous les objectifs est une autre paire de manches ! 
Inutile d’essayer de tous les remplir d’un coup… La meilleure technique consiste à cibler un maximum de deux objectifs, et laisser momentanément les autres de côté. Une fois tous les autres objectifs réussis, recommence encore une fois pour réaliser les missions de vitesse. N’oublie pas que pour valider tes exploits, tu dois obligatoirement terminer le niveau en cours en retournant à la cabane !
Cours Wario, cours !
Pendant les missions de vitesse, effectue ton attaque spéciale pour gagner du temps sur le chemin du retour . 
Utilise cette même technique pour distancer les rochers qui risquent de t’aplatir comme une crêpe. Sache également que les accélérateurs sont primordiaux pour réussir à terminer les niveaux dans les temps, pour prendre de la vitesse, détruire certains blocs et/ou atteindre des zones inaccessibles. Aussi, veille bien à y entrer pour te faire éjecter à grande vitesse, en direction du chemin du retour.
Ami ou ennemi ?
Bien souvent, les énigmes se résolvent à l’aide des ennemis. Alors avant de les massacrer, essaie de découvrir la raison de leur présence…
Par ici la monnaie !
De nombreuses pièces d’or sont dispersées dans les divers niveaux. Certaines sont visibles mais d’autres, au contraire, sont planquées dans des sacs. Pour récupérer le contenu de ces derniers, tu dois les secouer énergiquement avec ta Wiimote. Attention, pense à récolter les pièces avant qu’elles ne disparaissent ! Essaie autant que possible de te placer dans des endroits clos pour cette opération . 
élimine également les Bando$ situés trop près, pour ne pas être gêné dans ta récolte ! Enfin, n’hésite pas à effectuer ton attaque spéciale pour récupérer les pièces éloignées, juste avant qu’elles ne disparaissent.
C’est bon pour la santé
Si ta santé atteint un niveau dangereusement bas, assomme tes ennemis en leur sautant dessus et en les secouant. Des gousses d’ail régénératrices en sortiront . 
Fais de même avec les différentes bestioles que tu rencontreras. Tu verras, tu risques d’avoir de belles surprises…
Les emblèmes
Lorsque tu bats un boss, tu récupères son emblème . 
Et lorsque tu les possèdes tous, tu gagnes le droit d’aller affronter le boss final du jeu !
En avant la musique !
Pour débloquer la musique de fond d’un niveau, tu dois réussir toutes les missions requises pour chacun d’entre eux. Tu as ensuite accès à toutes les mélodies dans la Médiathèque du menu principal.
Une récompense royale
Pour ajouter une couronne près de ton nom, tu dois tout simplement terminer tous les niveaux du jeu.
Enfin riche !
Pour voir la salle de Wario s’enrichir d’un trône et d’un décor en or, il t’est indispensable de récupérer tous les trésors disséminés dans l’aventure.
Bonus
Pour obtenir des bonus spéciaux, tu dois réussir toutes les missions, découvrir tous les trésors et terminer le jeu. Un défi vraiment pas fastoche !
Les cartes secrètes
Des cartes secrètes sont planquées dans certains niveaux et tu trouveras la localisation exacte de chacune d’elles dans la soluce !
Tu peux les faire apparaître en donnant des coups au sol au hasard ou en étant guidé par un symbole sur les plans. Mais cela n’est possible qu’à la condition d’avoir déjà terminé le jeu une fois. Vu la difficulté de ces niveaux bonus, on te conseille vivement de terminer le jeu puis de revenir en possession de cœurs supplémentaires et de potions que tu peux acheter au fil de ton aventure dans le Coffre du Pirate.
1 L'eau douce
À bord de L’Eau Douce
Missions :
1 : Élimine l’ennemi doré
2 : Ramasse 10 000 pièces
3 : Saute sur la tête d’un Bando$
Commence par sauter sur les plates-formes en haut puis va à droite et entre dans le tuyau vert. Fonce sur l’ennemi qui se présente grâce à ton attaque spéciale puis rentre dans l’autre tuyau pour remonter à la surface. 
D’ici, dirige-toi sur le coffre pour l’ouvrir et obtenir le premier trésor : le sirop merlufien. 
Redescends, suis le panneau fléché puis entre dans le dernier tuyau. Une fois à l’air libre, poursuis ta route sur la droite et fonce sur le bloc de pierre qui te bouche l’accès au passage. Continue sur la droite et utilise simultanément les boutons de saut et d’attaque spéciale pour détruire le bloc en hauteur. Ramasse le sac et secoue-le pour obtenir un max d’argent. Attention, pense à récolter les pièces avant qu’elles ne disparaissent ! Effectue la même opération avec le deuxième sac puis va à droite et faufile-toi dans le passage. Te voilà bloqué. Saisis-toi du ballon et garde le bouton de lancé appuyé pour viser la sphère bleue, puis relâche-le pour tirer dessus . 
Chouette, la barrière disparaît ! Continue ta progression, avec le ballon entre les mains et tire sur la nouvelle sphère bleue pour faire apparaître des plates-formes. Installe-toi dessus puis fonce sur le coffre en haut pour récupérer le deuxième trésor : l’omelette pourrie. 
Redescends et suis le panneau fléché pour atteindre la salle suivante. Saute sur un des Bando$ pour atteindre les pièces argentées et réaliser la troisième mission.
Ceci fait, continue ta route jusqu’au bloc rouge en équilibre. Effectue une frappe au sol pour le faire tomber et saute dessus pour atteindre le rebord. Fonce sur la bestiole pour l’éliminer puis effectue une frappe au sol. Celle-ci élèvera la colonne avec le point d’exclamation. Continue ta progression, grimpe sur la colonne enfoncée et fais à nouveau une frappe au sol pour lui permettre de s’élever. Grimpe sur la plate-forme à gauche, attrape l’ennemi doré et secoue-le : tu obtiendras alors un gros paquet de pièces d’or. 
Additionnées aux petites pièces que tu trouves au fil du niveau, cette récolte t’aide à remplir la deuxième mission. Tâche accomplie ! Pose l’ennemi doré et fonce dessus pour réaliser la première mission. Suis encore le panneau fléché, saute puis garde la croix directionnelle vers le bas pour détruire le bloc au sol avec tes fesses. Monte à l’échelle et réalise la même manœuvre du haut de la plate-forme. Tu détruiras ainsi le bloc suivant. Entre ensuite dans l’accélérateur pour détruire tout ce qui se trouve sur le passage. N’oublie pas les pièces d’or ! Continue ta progression jusqu’au toboggan, laisse-toi glisser dessus puis détruis le bloc au sol avec ton derrière. Saute sur le toboggan suivant pour prendre de l’élan et laisse-toi embarquer dans l’autre sens pour détruire l’amas de pierre. Rampe maintenant de façon à atteindre le coffre et jette-toi dessus pour obtenir le troisième trésor : le compas capricieux. 
Fais bien attention au ninja car il est intouchable de face ! Passe donc derrière-lui et attaque-le dans le dos pour lui remettre les idées en place. Continue ta route, attrape la bestiole assommée puis secoue-la pour obtenir de l’ail et récupérer de la vie. Entre dans l’accélérateur de la salle suivante, traverse la zone et file délivrer le Merlufe en secouant la cage de fer.
Tu dois désormais retourner à la cabane située à l’extrême gauche du bateau pour en terminer avec ce niveau. Pour ce faire, entre dans l’accélérateur de la salle suivante et traverse la zone en récupérant les pièces au passage. N’oublie pas de rallier la cabane rapidement car si le décompte atteint zéro, tu es bon pour tout recommencer !
Le Coffre du Pirate
Une fois le niveau terminé, entre donc dans la zone appelée Lieu Inconnu pour acheter la carte numéro un. Une fois chose faite, ressors et pousse à droite pour te lancer dans de nouvelles aventures !
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1 Commentaire
-
- Anonyme
- - 31/10/2012 - 18:07
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- 1 L'eau douce
- 2 Carte 1 : Ruines gigaston - Niveau 1 : Artéfacts en Vrac
- 3 Carte 1 : Ruines gigaston - Niveau 2 : Désert Misère
- 4 Carte 1 : Ruines gigaston - Niveau 3 : Eaux troubles
- 5 Carte 1 : Ruines gigaston - Niveau 4 : Pyramide Humide
- 6 Carte 2 : Tremblantes terres plates - Niveau 1 : Plaines Vilaine
- 7 Carte 2 : Tremblantes terres plates - Niveau 2 : Mer Amère
- 8 Carte 2 : Tremblantes terres plates - Niveau 3 : Panique Volcani
- 9 Carte 2 : Tremblantes terres plates - Niveau 4 : Panne dans la s
- 10 Carte 3 : Pâturages vibrants - Niveau 1 : Pétrin sur le Train
- 11 Carte 3 : Pâturages vibrants - Niveau 2 : Os Féroce
- 12 Carte 3 : Pâturages vibrants - Niveau 3 : Manières Minières
- 13 Carte 3 : Pâturages vibrants - Niveau 4 : Ville Lumière
- 14 Carte 4 : Jungle trémoussante - Niveau 1 : De Liane en Liane
- 15 Carte 4 : Jungle trémoussante - Niveau 2 : Baie sans Fond
- 16 Carte 4 : Jungle trémoussante - Niveau 3 : Neuvième Ciel
- 17 Carte 4 : Jungle trémoussante - Niveau 4 : Rage au Marécage
- 18 Carte 5 : Falaises frissonnantes - Niveau 1 : Mont Colline
- 19 Carte 5 : Falaises frissonnantes - Niveau 2 : Mal Naval
- 20 Carte 5 : Falaises frissonnantes - Niveau 3 : Pentes Troublantes
- 21 Carte 5 : Falaises frissonnantes - Niveau 4 : Couloirs du Manoir
- 22 Carte finale : Tremblement de mer
- 23 Les cartes secrètes
- Genre : Plateforme
- Editeur : Nintendo
- Développeur : GOOD-FEEL, Ltd.
- Date de Sortie : 26 septembre 2008


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pas complete cette soluce,il manque sur la carte 1 les niveaux 5 et 6 qui sont RAVIN MARIN et PENIBLE TOMBEAU.et dans votre soluce ce n est pas pyramide humide mais plutot pyramide sordide.
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