La conclusion du quatrième épisode de The Walking Dead nous avait laissé pantois, les événements tragiques se précipitant. Appréhension pour les personnages, et bien évidemment pour la fragile Clementine, peur d’une fin trop caricaturale, nombreux étaient les motifs d’inquiétude. Sans rien vous dévoiler du scénario ni du sort réservé à chacun des protagonistes, autant vous le confesser d’emblée : No time left est un dénouement superbe, magnifiquement bien écrit et poignant, comme sans doute aucun jeu n’avait réussi à nous toucher auparavant.
Après avoir traité des relations familiales, derniers embryons de lien social au cœur d’une société qui n’existe plus, c’est cette fois notre rapport à l’humanité que questionne ce cinquième volet. Comment rester humain dans un monde infesté par des morts-vivants ? Jusqu’où peut-on aller pour survivre et sauver les siens ? Le personnage de Clementine est, à ce titre, particulièrement symbolique. Symbole de l’étincelle d’humanité qui persiste dans cet univers de cauchemar. Et en cherchant à la protéger, c’est le dernier espoir de voir subsister la nature humaine que le joueur va tenter de conserver. Et pour cela, il faudra aller au cœur des ténèbres…
Commençant par une scène choc, No Time Left se distingue dans un premier temps par une propension à l’action bien plus marquée que ses prédécesseurs. Mais à la manière de Around Every Corner, ce n’est que pour mieux nous renvoyer en pleine face le scénario et les conséquences de vos actes. C’était en effet LA question qui restait en suspens pour décider du statut définitif de The Walking Dead : nos choix allaient-ils finalement avoir une conséquence ? Et la réponse est positive et violente, même si elle diffère de la structure par embranchement d’un jeu de rôles, par exemple. Le joueur, mais surtout l’humain que vous êtes, va être mis à la fois symboliquement et très concrètement face à la portée de ses actions, bouclant la boucle narrative de manière brillante.
Au-delà d’une fin à la portée émotionnelle immense, le tour de force de The Walking Dead aura été de rester cohérent de bout en bout en se faisant le miroir de l’âme humaine. Vos choix, dictés par votre moi profond, plutôt que par des réflexes de joueur, vous amènent à réfléchir sur votre perception des rapports aux autres. Pour cela, Telltale a réussi à s’appuyer à la fois sur un gameplay plus fin qu’il n’y parait mais surtout en créant une empathie démesurée pour ses personnages, avec Lee et Clementine comme figures emblématiques. Le travail sur le son et les silences prend également ici un aspect encore plus marquant. Jusqu’à l’ultime choix que vous ferez et le silence qui le suivra. Silence d’admiration et d’émotion face à une superbe œuvre…
Jeu testé sur PC
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